太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩

五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置(zhì),改(gǎi)碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技(jì)能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑了输(shū)出(chū)BOss和(hé)走机制环节(jié)生存(cún)的情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌(dí)人等级的近(jìn)战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于(yú)施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看起来很美(měi)好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人(rén)还能触(chù)发仁慈加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(保(bǎo)证手(shǒu)上(shàng)随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带(dài)完全充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不(bù)能(néng)带。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三(sān)维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪(guài)位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走机制很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片提(tí)容错,但是(shì)也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大(dà)师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(shè)(提前(qián)攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时(shí)第(dì)二发(fā)可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一(yī)动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发(fā)火箭筒(tǒng)的(de))

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的(de),闪身装一发(fā)直接射(shè),然后直接切枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切(qiè)回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性相同的(de)能量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的(de)爆(bào)炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击(jī)以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第(dì)二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可(kě)额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射(shè)出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压(yā)光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的(de)时(shí)候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败(bài)虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞(tūn)噬(shì),回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭(xí)里(lǐ)输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得(dé)双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来(lái)续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需(xū)要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要释放的(de)终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),永(yǒng)劫(jié)终结怪(guài)自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器(qì)方面没有固(gù)定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不(bù)错(cuò),特(tè)别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的(de)容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的(de)比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要(yào)你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片是很(hěn)固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这(zhè)两个(gè)金装都属于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个装备(bèi)的场景基本(běn)上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决(jué)于(yú)3号位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可(kě)

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发(fā)给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩

评论

5+2=