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四月的小说集,四月的小说好看吗

四月的小说集,四月的小说好看吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清(qīng)怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可获(huò)得(dé)基于敌人等级的(de)近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组(zǔ))、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第(dì)二波可(kě)能会缺重弹(dàn),更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果(guǒ)是主力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为备(bèi)弹(dàn)多且走机(jī)制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一(yī)),手动长按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二发(fā)可能(néng)没装上,可(kě)以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)1发射,手(shǒu)动(dòng)长按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这(zhè)个流(liú)程(chéng)是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或者不(bù)选择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直接(jiē)射(shè),然(rán)后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结四月的小说集,四月的小说好看吗束后 可以选(xuǎn)择(zé)手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎<四月的小说集,四月的小说好看吗/p>

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生(shēng)存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业(yè)分支属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家四月的小说集,四月的小说好看吗)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎(dú)职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可(kě)以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了(le)触发诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补(bǔ)伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替换为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必带

其(qí)他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空碎片和(hé)能(néng)量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性(xìng)武器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承(chéng)担(dān)的(de)是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险(xiǎn)高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一(yī)把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要(yào)释放的终结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成强力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行配置,可(kě)以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个(gè)看(kàn)个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无(wú)限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是(shì)能近战的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车(chē) 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大多是(shì)单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无(wú)限隐身,在宗师等(děng)高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不(bù)需(xū)要你(nǐ)去保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备(bèi),需要(yào)用到这两个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决于3号位(wèi)带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可(kě)

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