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圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式

圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也(yě)是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

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须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同(tóng)样的(de)门派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一(yī)念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一(yī)用就得(dé)是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能(néng)的机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时需要(yào)格(gé)外慎(shèn)重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时(shí),有(yǒu)30%概(gài)率给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输(shū)出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能(néng)力的两仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐也(yě)是(shì),小雷音的(de)也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星(xīng)鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那(nà)么你在(zài)持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海本(běn)身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是(shì)四象效(xiào)果,那(nà)么(me)尽量在战意(yì)值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较低(dī),也是(shì)存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来(lái)说最合理(lǐ),使用门派(pài)法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意(yì)义也比(bǐ)较(jiào)大,因(yīn)为溢出(chū)的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收益(yì)也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较(jiào)高时使用(yòng),能(néng)更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态同时(shí),增加(jiā)更多的法术伤(shāng)害(hài)

六(liù)、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为(wèi)我身边玩须弥海(hǎi)本(běn)来就不多,有太阴法(fǎ)宝的(de)更是没(méi)有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办法(fǎ)测(cè)试太(tài)阴的(de)具体效(xiào)果(有知(zhī)情(qíng)的可(kě)以评论区留言)

这个(gè)描述可(kě)能(néng)存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效果(guǒ)的(de)叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结(jié)束时增(zēng)加的须弥(mí)值由(yóu)三(sān)个(gè),概率增加到(dào)四(sì)个

2、由技能产生的(de)须弥值在(zài)法宝持续期间有概率额外增加一(yī)个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立(lì)有概率获得一点(diǎn)须(xū)弥值(zhí)(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得给人家(jiā)明确(què)获得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之(zhī)一(yī)种可能,就是(shì)回合结束概率增加(jiā)4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de)

七(qī)、少(shǎo)阴(yīn)

这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值(zhí),那么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果获(huò)得1点须(xū)弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好(hǎo)也是低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在(zài)适当的(de)时(shí)候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或(huò)少阳都可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就(jiù)行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

以(yǐ)上就是《梦幻西(xī)游手游》 须(xū)弥海门派法宝星海佩分(fēn)析的全部内(nèi)容(róng)了,更多相关攻略资(zī)讯请关注本站梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)专区!

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