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姜子牙活了多少岁

姜子牙活了多少岁 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能平沙(shā)落(luò)雁,被动(dòng)技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花(huā)果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主动技(jì)能踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动技(jì)能护犊(dú)情深;小雷(léi)音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符(fú),被(bèi)动技能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主(zhǔ)动技能锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官(guān)府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用(yòng)技能(néng)的(de)选择(zé)。)

每个单(dān)位承伤要比普攻(gōng)高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼天的伤(shāng)害,因(yīn)为他(tā)的(de)使用(yòng)成本与使用条件都比(bǐ)泼天要高(gāo),还是需要一(yī)定的气(qì)血基础,使用后还要(yào)休息一(yī)回合)

被动技能(néng):退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这个技能与(yǔ)上上个版本(běn)的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消(xiāo)了这(zhè)一(yī)条(tiáo),加到(dào)了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子(zi)好像两(liǎng)个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)姜子牙活了多少岁看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害(hài),如果能高(gāo)出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤害(hài),才(cái)值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝那样(yàng),如果(guǒ)四象没有明显的差异,就先满足(zú)面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回(huí)合,相当于用(yòng)2回合的变身换一次(cì)较少量的(de)单(dān)体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒(nù)要实在(zài)一(yī)些

被动(dòng)技(jì)能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉配合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能(néng),通用性更高一(yī)些,如果是走内圈就(jiù)选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技(jì)能(néng):冷(lěng)月清秋(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击(jī)对(duì)方(fāng)5个单位。(这(zhè)是(shì)一个全新的技能,不(bù)是(shì)月(yuè)影(yǐng)摇光的加强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧海(hǎi)明月(yuè)满月时更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也(yě)只(zhǐ)能在(zài)满(mǎn)月状态下使用(yòng),相(xiāng)当于(yú)在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增加1.1个目(mù)标(biāo),这个如(rú)果是推(tuī)进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫(gōng),也给满月增加一个输(shū)出(chū)加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧(ōu)皇一次出手有4个(gè)单位(wèi)承受单体技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴(bào)击(jī)的(de)伤害。可以作(zuò)为破血的(de)平(píng)替技能,如(rú)果(guǒ)触(chù)发暴击(jī)了,最少不(bù)会低于破(pò)血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技(jì)能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较(jiào)高(gāo)的(de)暴(bào)击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用(yòng)增加(jiā)额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是(shì)会立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不(bù)喜欢搏(bó)运(yùn)气的,我个人更愿(yuàn)意激活(huó)被动技能(néng)。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的(de)获(huò)取更加不(bù)容易(yì)了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是(shì)比平常(cháng)花果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游(yóu)戏(xì)里还(hái)是非常(cháng)多这样(yàng)的玩家)可(kě)以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相对来说要弱(ruò)一些。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加(jiā)法术伤(shāng)害(hài),而且(qiě)是整场战斗(dòu)的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自己(jǐ)增加(jiā)的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是开(kāi)主动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特地(dì)使的(de)技能。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急(jí)火(huǒ)套更(gèng)广的作用面。如果这个(gè)技(jì)能也受(shòu)经脉(mài)烽(fēng)火(huǒ)影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队(duì)伍的其他的(de)法术单(dān)位(wèi)增加输出能力

不过这个技(jì)能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实姜子牙活了多少岁这个也是(shì)浪费了魔(mó)王自身(shēn)当回合(hé)的(de)输出(chū)。

被动(dòng)技(jì)能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印(yìn)记流(liú)不太实用(yòng),不知(zhī)道增加(jiā)护盾后表现会(huì)怎样(yàng)

不过(guò)也只增(zēng)加两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能选择(zé):主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的话(huà),那么其实就是很(hěn)长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐的(de)兵者勇

技能(néng)选择:除了(le)魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被动技(jì)能(néng),相对来说更推荐主(zhǔ)动技能(néng),逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接补满须弥值,而(ér)更进入(rù)星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界值(zhí),3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神(shén)佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可是(shì)没有溅(jiàn)射(shè)的

技能(néng)选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大量气(qì)血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦要差得多(duō),所(suǒ)以自(zì)己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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