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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么(me)打(dǎ)都是(shì)伤害更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺(quē)出(chū)一个(gè)主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军(jūn)并且带(dài)上异色(sè)和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远超(chāo)出了新(xīn)精华(huá)之(zhī)前(qián)的测试,确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

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看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体比下(xià)来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定(dìng),个(gè)人是觉(jué)得(dé)分层(céng)预瞄(miáo)综合(hé)更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不(bù)相上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之像,这(zhè)个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出(chū)的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一(yī)波,结果(guǒ)在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持(chí)不变(biàn)我们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟然能(néng)平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很明显伤害下(xià)降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没有攻速(sù)收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估(gū)计(jì)伤害差(chà)不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这(zhè)里得(dé)出结论是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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