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太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少阴这个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的(de)伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低(dī)的(de),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害(hài)的(de)时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须(xū)弥(mí)海门(mén)派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀带(dài)面的高伤(shāng)害(hài)。

所以(yǐ)同样的门(mén)派法宝也(yě)是(shì)一(yī)样,是加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时,不一定(dìng)非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不受(shòu)控(kòng)制,要(yào)么不用技(jì)能,一(yī)用就(jiù)得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不得不(bù)用(yòng)

所以因(yīn)为技(jì)能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要(yào)格(gé)外慎重,先(xiān)上一张表格看(kàn)看基础(chǔ)的(de)效果(guǒ),然后(hòu)我(wǒ)再慢慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.1礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开5法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和(hé)两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体法伤能力的(de)两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,因为(wèi)他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间就(jiù)有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么(me)太阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一(yī)个点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量(liàng)在(zài)战意值低时使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使用(yòng)四象效果数值(zhí)也较(jiào)低(dī),也是存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为(wèi)了可(kě)以更快地进入(rù)星鲲的(de)节奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加(jiā)星鲲时(shí)的法术伤害意义(yì)也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越(yuè)高,战意值越多,使用收益也越大(dà)。但(dàn)如(rú)果(guǒ)在战意值(zhí)较低时(shí)使用,则可能不(bù)能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意值较高(gāo)时使用,能(néng)更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评(píng)论区留言(yán))

这个描述(shù)可能(néng)存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使(shǐ)用法宝(bǎo)后,回合(hé)结束时增加的须(xū)弥值由三个(gè),概率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥(mí)值在法宝持续期(qī)间有概(gài)率额外(wài)增加(jiā)一个(gè)(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续期间(jiān),获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是(shì)类似基础效果(guǒ),但是是独立有概(gài)率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时(shí),总得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错(cuò)误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是(shì)回(huí)合结束概率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可(kě)以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须(xū)弥(mí)值,而(ér)击(jī)水三千(qiān)4个及以上(shàng)时(shí),技能(néng)伤害也更高,所以如(rú)果情况允许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如(rú)果不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技能是(shì)不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些(xiē)阶段过度(dù)准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推荐(jiàn)太(tài)阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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