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翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光

翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)《权力(lì)的(de)游戏凛冬(dōng)将至》玩家(jiā)类(lèi)型有哪些 玩家类型(xíng)介绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格(gé)分(fēn)为(wèi)七大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大(dà)胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可(kě)以选(xuǎn)择自己的目(mù)标并在此基础上(shàng)塑造自己的游戏角色。我们可(kě)以将游玩风格(gé)分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前进。

首先,我们可以将游(yóu)玩风格分为七(qī)大类,然(rán)后我将逐(zhú)一介绍这些类别及其子类别。一位玩(wán)家可以分配到的类(lèi)别和子类(lèi)别数(shù)量是没有限制(zhì)的,你也可以这样理(lǐ)解:所有玩家(jiā)都可以在游(yóu)戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这类玩(wán)家(jiā)的(de)终极目(mù)标是提高战力(lì)。归至这一类别的玩家会(huì)想尽办法强化自己的(de)账号,对(duì)游戏的其他(tā)无法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型(xíng)玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)分(fēn)为三个子类别,主要取决(jué)于他们在游戏内身处的阶段。这三个子类(lèi)别(bié)分(fēn)别是(shì):建(jiàn)造者(zhě)、研究(jiū)者和训练者(zhě)。建造者是专注于建筑(zhù)的(de)玩家,这(zhè)也是每(měi)一位新玩家都会经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花(huā)费较高的各类研(yán)究。最初的重要里(lǐ)程碑是征伐(fá)平(píng)叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(gé)(额外部队队(duì)列)以及(jí)狂热和减免加成。研究者还(hái)会完成城墙和城防研究,如果玩家不(bù)希望将战力(lì)提升至过(guò)高水平(píng)(避(bì)免(miǎn)提升迁(qiān)移王国(guó)的难度),他们会选择(zé)跳过这类研究(jiū)。

训练(liàn)者(zhě)热(rè)衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能(néng)在城堡(bǎo)受(shòu)攻击时将防御力(lì)提升至更(gèng)高水平。超过(guò)这些数字的士兵(bīng)都算作储备军(jūn),或(huò)是(shì)提高(gāo)战力(lì)的附加力(lì)量。要注意的是,训练者不一定(dìng)是优秀(xiù)的战翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光士,在介绍(shào)战士类(lèi)别(bié)时,我会详细解释(shì)这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷(zhōng)于收(shōu)集(jí)游戏内的特定内容组合,例(lì)如(rú)领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤(fū)等(děng)。这类玩家(jiā)的主要目(mù)的是拥(yōng)有一套或多(duō)套上述内容,且等(děng)级达到更高。

游(yóu)戏内(nèi)有(yǒu)许多内容组合可(kě)供玩家收(shōu)集。这(zhè)些内容可以(yǐ)通过不同(tóng)方式(shì)为玩家提供(gōng)加成(chéng)和增益(yì),而这正是玩家收集它们的(de)主(zhǔ)要(yào)原因。其实,你向这些组合内容投入得越(yuè)多,能从中获得的加成和(hé)增益数量反而会减少,在多数(shù)情况下,最有利的(de)方式是(shì)专注于(yú)收集多个内容组合(hé),每种(zhǒng)东(dōng)西都收集一点,而不是只收集(jí)某一个组(zǔ)合。

但是(shì),收集者努力收集不一定是为(wèi)了加成和增(zēng)益。玩家也可能会喜欢(huān)收集指挥官,原因仅仅是(shì)他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也有玩(wán)家喜(xǐ)欢收集各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光的领主(zhǔ)装(zhuāng)备,因(yīn)为对这类玩家而言,它们(men)实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为联盟提供(gōng)资源,满足作战和活动的需求(qiú)。他们(men)会使用账号超量(liàng)收集(jí)资源,然(rán)后派(pài)遣收集(jí)者去填充联(lián)盟补给。作(zuò)为主要(yào)的玩家(jiā)类(lèi)别,耕作者并没(méi)有特定的终极目标,但他们(men)是支持联(lián)盟长期生存的必要力量。

收集资源的方式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩家会利用外城建(jiàn)筑生产(chǎn)资源。他(tā)们只会建造一(yī)种资源(yuán)建筑(例如(rú)至建(jiàn)造铁矿),这(zhè)样(yàng)可以提高(gāo)生产加成的效(xiào)果。他们还会优先培(péi)养有利(lì)于提升该种生产效果(guǒ)的指挥官,以及选择可以翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种(zhǒng)资源(yuán)点采集枯竭(jié)后,游戏(xì)就会生成其他(tā)资源点。收(shōu)集者会(huì)派(pài)遣行军队列一个接一个(gè)地占领(lǐng)采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速度(dù)的增益哦!

在(zài)游戏早期阶(jiē)段(duàn),采集资源至关重要(yào),因为它还可以帮助(zhù)玩家强化(huà)领主的勇者装(zhuāng)备套装。即便(biàn)在后期,对于不同的(de)游戏活动(dòng)而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居民(mín)”类玩家(jiā)的主(zhǔ)要游(yóu)戏动(dòng)力是(shì)加入游戏内的联盟(méng)和游戏(xì)外的社区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家基础,其中包(bāo)括许多有趣的人,你可以与他们(men)一(yī)起互动和交(jiāo)友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯(sī)特洛大(dà)陆的居民是(shì)与社区互动最活(huó)跃的玩家,他们(men)乐善好施,能够在(zài)享受游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一(yī)位玩家的游(yóu)戏动力都(dōu)是联盟、王国和好友。而这款游戏(xì)之(zhī)所以(yǐ)能(néng)延续,也依赖于我们一(yī)起携手构(gòu)建的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领袖是推动这款游戏和其他玩家前进的动力(lì)引擎。领袖类(lèi)玩家的终(zhōng)极目标(biāo)是见证(zhèng)自己的联盟(méng)所向披靡。

要想(xiǎng)带(dài)领(lǐng)战斗、活动、联盟(méng)或(huò)王(wáng)国,玩家必须了解游戏(xì)的运作机制。获(huò)得这类游戏(xì)知识和经验却(què)并(bìng)不简单,玩家需要花费许(xǔ)多时间(jiān),经历多场战斗(dòu),才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导他人(rén)的能(néng)力。有一(yī)定的时间(jiān)和(hé)精力,而且(qiě)本身有一定(dìng)策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家(jiā),在这样的(de)一款游戏中(zhōng)是十(shí)分(fēn)少(shǎo)见的,但(dàn)也正因为此(cǐ),领袖与战略家在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)会受到更多玩(wán)家的爱(ài)戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家热衷于(yú)领导他人和出谋(móu)划策(cè),而且他(tā)们(men)会为此坚持(chí)玩游戏(xì)。在联盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将所有(yǒu)人部署在正确的(de)位置就像是在下一(yī)盘大棋(qí)。要(yào)领导和引导其他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的(de)社交(jiāo)技能(néng)且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军(jūn)类玩家的追求是称霸游戏活(huó)动或特定(dìng)的(de)目标活动。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》内会有多种(zhǒng)多样的游戏活动,让我们(men)一起拭目以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定战术(shù)和(hé)战略,力求在游戏活(huó)动中取得更高名次。这不光会让某(mǒu)些(xiē)玩家成(chéng)为联盟中的红人,也会让某些(xiē)顶尖联(lián)盟站在(zài)更高、更大(dà)的(de)舞台上让(ràng)全(quán)体游戏玩(wán)家(jiā)看到。而对于冠军(jūn)类(lèi)玩家而(ér)言,这(zhè)些无上的荣誉和声望是他们孜孜(zī)不倦追求的(de)目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的(de) *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类(lèi)玩家可(kě)以分(fēn)为两(liǎng)个子类别,相互之(zhī)间可能重(zhòng)叠(一名(míng)玩(wán)家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时(shí),只有你(nǐ)的增益和(hé)加成会在战斗中生(shēng)效。要想成为集结领袖,你必(bì)须比其他玩家更(gèng)加强(qiáng)大,经(jīng)验也要足够丰富,其(qí)他人才有(yǒu)信心将士兵托付给你。除了增益和(hé)加成以外,集(jí)结领袖还需要关注(zhù)集结(jié)的规(guī)模(mó)。集结(jié)规模过(guò)小的领袖无法造成大(dà)量伤害(hài)。此(cǐ)外,集结领袖(xiù)通(tōng)常也是出(chū)色的(de)收集者(zhě),因为他们需要与敌人(rén)旗鼓(gǔ)相当,甚至(zhì)更加(jiā)强悍。强大(dà)的集(jí)结领袖能够占领奇(qí)迹(jì)城(chéng)市(shì),也(yě)能阻止敌(dí)人攻破城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集(jí)结参(cān)与者(zhě):联(lián)盟(méng)在(zài)战斗中(zhōng)的(de)战力主要(yào)取(qǔ)决于参(cān)战者的(de)人数。越多玩家愿意冒(mào)险提供自(zì)己的士兵和巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得(dé)战斗的(de)几率(lǜ)就(jiù)越大。成(chéng)为传(chuán)奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育出数不胜(shèng)数的伟大(dà)斗士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪玩(wán)家,他们会积极地参(cān)与每一场战斗(dòu)中(zhōng)。

从另(lìng)一方面看(kàn),集结领袖和集(jí)结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士(shì):集结领(lǐng)袖和(hé)参与者在受(shòu)到攻击(jī)时(shí),可(kě)以(yǐ)选择保留最(zuì)少的士兵,以便将他(tā)们藏起来。这(zhè)种做(zuò)法有助于将火力集中在更容易被击败的敌人身上(shàng),躲避无(wú)法打败的敌(dí)人所发(fā)起(qǐ)的攻击。零城堡战士无(wú)法(fǎ)成为建造者(发育型玩家),因为你(nǐ)需要将士(shì)兵(bīng)数量维(wéi)持在(zài)较(jiào)低的水(shuǐ)平,才能将他(tā)们(men)藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是(shì)指抵挡敌人伤(shāng)害(hài)的角(jiǎo)色。而(ér)在这款游戏(xì)中,坦克类玩家(jiā)所打造的账号比较适(shì)合(hé)抵(dǐ)抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数(shù)量的士兵才(cái)有机会抵抗集结规模较大的(de)集结领袖。他们还(hái)需要(yào)拥有数量足够稳(wěn)健的前排增援(yuán),才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可以提升他们(men)的增益效果。无(wú)论多么强大(dà)的坦克(kè)都无法孤军奋战(zhàn),需要依靠(kào)集结(jié)队友的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极(jí)目标(biāo),但主要目(mù)标依然是参与(yǔ)战斗。对战(zhàn)士而言(yán),战(zhàn)场(chǎng)就是这款游戏存在的意义(yì)。正如瑟曦说的那样(yàng)“权(quán)力之争(zhēng),不胜则(zé)死。”部(bù)分战士会集中精(jīng)力征(zhēng)服他人(rén);部分人(rén)渴望见证(zhèng)敌人元(yuán)气(qì)大伤、损失(shī)士兵(bīng)。还(hái)有一些玩家(jiā)则希望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击(jī)杀数和军功值。军(jūn)功是一种特殊积分,在一位玩(wán)家(jiā)与解(jiě)锁骑(qí)士或(huò)以(yǐ)上爵位(wèi)(玩家的战(zhàn)力首次(cì)达(dá)到(dào)3000万时将解锁骑(qí)士I的爵位(wèi))的玩家战斗(dòu)时,如果该玩家击杀(shā)或损(sǔn)失(shī)T3以上士兵(bīng),就会(huì)获得军功(gōng)。

军功猎人(rén),是指通过(guò)突袭(xí)其他世界和(hé)击(jī)杀士(shì)兵获得(dé)更(gèng)多军功的玩家、玩家群体或联盟(méng)。为防止在(zài)离线期间被(bèi)军功猎(liè)人或入侵者突袭,你务必(bì)在退(tuì)出游(yóu)戏(xì)前设(shè)置结界,或拜托他人来保护(hù)你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳(jiā)角色类别?

没(méi)有(yǒu)完(wán)美的角色类别。在这款即时战(zhàn)略(lüè)开放世(shì)界游戏中,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上(shàng)大胆前(qián)进。最重(zhòng)要(yào)的(de)是以自己喜欢的方式尽翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光情享受游戏(xì)乐趣。

角色类(lèi)别为(wèi)什么(me)重(zhòng)要?

你需要知道自己希(xī)望在(zài)游戏(xì)里做什(shén)么(me),才(cái)不会(huì)“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵的(de)玩家不一定适(shì)合(hé)成为战士,而收集了全部指挥官(guān)的玩家也不(bù)一(yī)定拥有(yǒu)更佳(jiā)的属性(xìng)。从另一方面看,你需要(yào)寻找懂得欣(xīn)赏(shǎng)自己游玩(wán)风格的人,加(jiā)入与(yǔ)你目标一(yī)致的联盟。

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