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瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织

瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一部(bù)分更是经久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六年了都还不断(duàn)有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也有那么些(xiē)游(yóu)戏(xì),虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度(dù)、画(huà)风等(děng)种种原因,而(ér)被遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其(qí)实已(yǐ)经有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不错,并收(shōu)获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项,但毕(bì)竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云的(de)主(zhǔ)机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前(qián)两部作品的(de)基础后,这(zhè)第瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的再次突破(pò)。

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本作(zuò)结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的小行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝(jué)对是(shì)不容错(cuò)过的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就(jiù)完(wán)事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑(nǎo)的同时(shí),又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的(de)游(yóu)戏,简单来说就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要(yào)玩家(jiā)接(jiē)受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房(fáng)屋(wū)。

听(tīng)起(qǐ)来瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织可能比较无聊,但实(shí)际上(shàng)这款游戏玩(wán)起来非常(cháng)解压(yā)!

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不需要思考(kǎo)战术策(cè)略(lüè),没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下(xià)扳(bān)机启动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完美如(rú)新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体(tǐ)表面上的物理和视听(tīng)反馈(kuì)很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和(hé)满足感也是其他游(yóu)戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或(huò)是搞得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳(bān)机即(jí)可(kě)获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏(xì),其的(de)标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角(jiǎo)“电(diàn)头(tóu)”,一个头(tóu)部(bù)为电源(yuán)装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和身体可以分离,做(zuò)到“分(fēn)头行动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后(hòu),玩家(jiā)依然可(kě)以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来,否(fǒu)则就会(huì)失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可以(yǐ)使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合(hé),使得整个流程(chéng)的体验极(jí)佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏(xì)通关的(de)那一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是(shì)一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都还原了那(nà)时(shí)候(hòu)的味道。

在大块像素(sù)点(diǎn)编(biān)织出的华(huá)丽(lì)画(huà)面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的内容极度(dù)丰富且有趣,同时也(yě)是极少(shǎo)数(shù)被(bèi)任(rèn)天堂官方给(gěi)予了极(jí)高评价(jià)的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏(xì)不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是(shì)一款游戏,它(tā)除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每(měi)一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有(yǒu)来(lái)头(tóu)。制作(zuò)这款游戏(xì)的开发商,正是(shì)任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或(huò)许是因为像素画风确实是(shì)有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家或(huò)媒体提及(jí)这款游戏。

本(běn)作最初是一(yī)款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星(xīng)的UFO,通过(guò)自(zì)己的(de)机械(xiè)臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是(shì)不(bù)折(zhé)不(bù)扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富程度,要(yào)远超大多数同类(lèi)型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也(yě)清新(xīn)靓丽,还(hái)有极(jí)为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来(lái)没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年那(nà)群十几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了(le)

而当这个(gè)系列与(yǔ)2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏(xì)顶级(jí)的画面(miàn)质(zhì)感、出(chū)色的(de)操作手感,以及系列(liè)不变的(de)味道(dào),赢(yíng)得了新老(lǎo)玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了(le)300多项改进,还追加(jiā)了(le)全新的合(hé)作招式以(yǐ)及全新的自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际(jì)上(shàng)已(yǐ)经是8年前(qián)的(de)游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧(jiù)是(shì)业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏(xì)天花板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧(ōu)》系(xì)列是有过之而无(wú)不及(jí)的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回报(bào)”这(zhè)一游戏(xì)设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多(duō)非常诱(yòu)人的收(shōu)集(jí)要素(回报),但(dàn)这些收(shōu)集要(yào)素同(tóng)时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操作(zuò)要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因(yīn)此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中,除(chú)了一系列加料外还加入了更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关(guān)卡。

当然(rán),这种堪称神(shén)作的(de)游戏,因为(wèi)发售时(shí)间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全(quán)面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类文字(zì)外,其他(tā)都是图标符号和阿拉(lā)伯数(shù)字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家(jiā)问津的(de)作(zuò)品(pǐn)。

除了(le)本(běn)作外,有(yǒu)类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺(nuò)比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都(dōu)是些(xiē)很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很(hěn)少一(yī)部(bù)分(fēn)关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重(zhòng)力物理效(xiào)果(guǒ),随(suí)着方块的(de)堆叠,越(yuè)来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需(xū)要在确保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是(shì)否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除(chú)了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩(wán)法(fǎ),例如(rú)使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要(yào)尽可能(néng)利(lì)用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大(dà)量单机关卡外(wài),还支持(chí)最多4人同屏游(yóu)戏。在聚(jù)会中可以(yǐ)给对手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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