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狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进(jìn)攻:全部正面(miàn)进攻难(nán)度挺大(dà)的,推荐(jiàn)分兵包夹,攻方看A点(diǎn)前压开局站在(zài)光幕和墙的夹角处瞄准图中铁皮横线的这(zhè)个点跳投。

A点进攻:全部正面进攻难度挺大的(de),推荐分兵(bīng)包夹,攻方看A点前压开局站在光幕和墙(qiáng)的夹角处瞄(miáo)准(zhǔn)图(tú)中(zhōng)铁(tiě)皮横线的这个点跳投,攻方看A绳(shéng)索区开局站在这(zhè)个位置的极(jí)限抬头瞄准这个角(jiǎo)跳投,A绳索看A包从A大看A包(bāo)的(de)眼没有固定点(diǎn)位我就不多说了(le),只(zhǐ)要(yào)正常能(néng)扔到二楼平(píng)台就行,A点防守(shǒu):A包(bāo)看(kàn)A绳索(suǒ)(前进(jìn)跳投)顶在A包点二楼平台的(de)这(zhè)个角落瞄准图中墙斜钢条的一个小坑洞前进跳投;B点进攻:B箱看(kàn)B包站在B树(shù)木区箱子的这个角(jiǎo)落瞄准这棵树(shù)树叶的(de)这(zhè)个(gè)空(kōng)角直(zhí)接跳(tiào)投,B大门(mén)看B包(bāo)站在(zài)B大门这个瞄准点出挨着墙抬头(tóu)瞄准这个墙角跳投。

《无畏契约》菲德裂变峡谷攻防(fáng)教学(xué)

裂变峡谷(gǔ)这张(zhāng)图很特(tè)别,跟其他(tā) *** 两家对点的(de)开局不同(tóng),警方(fāng)可(kě)以(yǐ)开(kāi)局直接占据包点严防(fáng)死(sǐ)守(shǒu),而(ér)匪方(fāng)会因为一根绳索发挥更(gèng)多进攻战(zhàn)术(shù)。黑梦(mèng)在这张图非常(cháng)强势,她的技能机(jī)制(zhì)让她在(zài)裂变峡谷(gǔ)的攻守两端都能发挥极大(dà)的作用。

此篇攻略(lüè)仅有两个不是直接跳投(会标(biāo)注(zhù)),其余点位(wèi)全(quán)是直接跳投(tóu)的。

报点参考地图:

一、A点进攻

全部(bù)正(zhèng)面进攻难度(dù)挺大(dà)的,推荐(jiàn)分兵(bīng)包夹。

1、攻方看A点前压

(这(zhè)颗眼(yǎn)我试了快1个小时才成功)

开(kāi)局(jú)站(zhàn)在光幕和墙的夹(jiā)角处

瞄准图中铁皮横线的这个点(结合下两张图(tú))跳投(tóu)

这颗眼会从图中窗户(hù)的(de)缺口(kǒu)掉下去落到A区大堂

这颗眼会看到从A门或A大前压的敌人。

2、攻方看A绳索(suǒ)区

开局站在这个(gè)位(wèi)置的极限(掉不(bù)下去不用怕)

抬头瞄准这个角跳投(tóu)

这个眼是给想要A门(mén)出去的队(duì)友(yǒu)敌(dí)人信息,防敌人架枪

3、A绳索看A包

从A大看A包(bāo)的眼没有固定点位我就(jiù)不多说了(le),只要正常能(néng)扔到二楼平台就(jiù)行。

从A门出来后,站(zhàn)在门左(zuǒ)侧墙(qiáng)线的这(zhè)个角(jiǎo)落

抬头瞄准棚顶的这个角直接跳投(tóu)

这个眼几乎(hū)会看到(dào)A点部署区的所有位置(zhì)

二、A点防守

1、A包看A绳(shéng)索(前进跳投(tóu))

顶在A包点二(èr)楼平台的这(zhè)个角落

瞄准(zhǔn)图中墙斜(xié)钢条的一(yī)个小坑洞前进跳投(这个按住W跳投就行(xíng))

这个(gè)眼(yǎn)会扔到墙角上,能看到A绳索区敌(dí)方动向(xiàng)

三、B点进攻

1、B箱看B包

站在B树木区箱(xiāng)子的这(zhè)个角落

瞄准这棵树树叶的这个空(kōng)角(jiǎo)直接跳投(这个开低画质容易看,开高(gāo)画(huà)质看不(bù)出来)

开高画质可以用这个,E技能UI上方圆点对准隧道牌的字母N的(de)左上角跳投,跟上面那(nà)个效果一样(yàng)

能看到B包点(diǎn)内(nèi)几(jǐ)乎所有(yǒu)位置

2、B大门看B包

站在B大门(mén)这个(gè)瞄准点出(chū)挨着墙

抬头(tóu)瞄准这(zhè)个墙角跳投

同样(yàng)能(néng)看(kàn)到B包点内(nèi)几(jǐ)乎所有位置(zhì)

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