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辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向

辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的原神元素反应效(xiào)果有哪些游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

原(yuán)神元素(sù)反应是(shì)很多玩家摸不透的一个机(jī)制,不同的元(yuán)素叠加后能造成不(bù)同的伤害,接(jiē)下来(lái)小(xiǎo)编就(jiù)给(gěi)大家整理(lǐ)一下,帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻略

元素反(fǎn)应是原神的重(zhòng)中(zhōng)之(zhī)重,掌握元素(sù)反应,是掌握原神(shén)战(zhàn)斗系统的之一步。本文将带你了解元素反应(yīng)相关(guān)的内容,只讲你(nǐ)需要了解的(de)内(nèi)容,全程干货,先上一张图:

元素反(fǎn)应一图流

先来看图片左(zuǒ)边的“圆环(huán)”

超(chāo)载:火(huǒ)+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌(dí)人(rén)造成范(fàn)围火元素伤害。超载反(fǎn)应造成(chéng)的(de)基础(chǔ)伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且(qiě)无(wú)法暴击。超载反应造成的(de)爆炸无法为(wèi)敌人附着火元(yuán)素。

超(chāo)导:冰+ 雷(léi),反(fǎn)应(yīng)时发生爆炸,对敌(dí)人造(zào)成范(fàn)围冰元素伤害。超导反(fǎn)应(yīng)造(zào)成(chéng)的基(jī)础伤害(hài)仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击(jī)。超(chāo)导反应可(kě)以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆(bào)炸无法(fǎ)为敌人附(fù)着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应(yīng)时对(duì)敌人(rén)造成额外雷(léi)元素伤害(hài),若(ruò)周围存(cún)在(zài)被水元(yuán)素附着的敌人,则会(huì)向周围传导(dǎo)雷元素伤害,传导伤害无法(fǎ)为敌(dí)人附着雷元素(sù)。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高本(běn)次攻击(jī)的伤害(hài)。根据攻(gōng)击顺序(xù)的不同,伤害提升(shēng)的百分比也不(bù)同(tóng)。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素(sù)攻击(jī)火(huǒ)附(fù)着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺序的(de)不(bù)同,伤害提升(shēng)的(de)百分比(bǐ)也不同。          

冰元(yuán)素攻(gōng)击火附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰(bīng)附着,提(tí)高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结(jié):水 +冰(bīng),强控制,伤(shāng)害不提(tí)升(shēng)。

碎冰:被(bèi)冻结的(de)敌人受到重攻击时会产(chǎn)生碎冰反应,重攻击在前期体(tǐ)验中主(zhǔ)要表现为双手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表(biǎo)现为(wèi)敌人解除(chú)冰冻并受到一定的物理(lǐ)伤害。

火、冰(bīng)、水三种(zhǒng)元素在战斗存在一(yī)定的克制关系,即水克(kè)火、火克冰、冰克水。主要表现在(zài)与(yǔ)深渊法(fǎ)师的战斗中(zhōng):

水元(yuán)素对火深渊法师的护(hù)盾造成的伤(shāng)害更高

火元(yuán)素对冰深渊法师的护盾造成的(de)伤害更高

冰元素对(duì)水(shuǐ)深(shēn)渊法师的(de)护盾造(zào)成的伤害更高

由此导致的(de)一个很有(yǒu)意思的现象是(shì):在降雨天气中,火深渊法师会被雨水(shuǐ)淋到破盾(dùn)。

草元素是(shì)一(yī)种(zhǒng)非常特殊的元素,目前游戏(xì)中没(méi)有(yǒu)拥有草元(yuán)素神(shén)之眼的角色,在元(yuán)素反应(yīng)层面上,草元素只(zhǐ)和火(huǒ)元素(sù)反应。在战斗中则表现为(wèi)火(huǒ)元素攻击(jī)草(cǎo)史莱(lái)姆时(shí),草(cǎo)史莱姆会持续受到(dào)火元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草(cǎo)元(yuán)素)消(xiāo)耗(hào)殆(dài)尽。因此(cǐ)我们可以推断燃烧反(fǎn)应(yīng)是将(jiāng)定量(liàng)草元(yuán)素消耗殆尽的(de)反应。

再来看右边(biān)的风和(hé)岩

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素(sù)时会发生转(zhuǎn)化,除造成原本的风元素(sù)伤辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向害外,还会(huì)额外造成对应转换元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时(shí)会生(shēng)成对应元素的晶(jīng)片,角(jiǎo)色拾(shí)取到晶片时会生成对应(yīng)元(yuán)素护盾,护盾可以吸(xī)收伤害,为(wèi)角色(sè)提(tí)供(gōng)保护。

策略制定思(sī)路

这里仅举几个例子来(lái)帮大家理解选择的思路(lù),具体(tǐ)的选择大家可以到游戏里(lǐ)自行体会(huì)。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载(zài),额外(wài)造成火(huǒ)元(yuán)素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外(wài)造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造(zào)成(chéng)雷(léi)元素(sù)伤害,弱。

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例(lì)2:火史(shǐ)莱姆(火元素免疫,常(cháng)驻附着(zhe)火元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外(wài)造成(chéng)火(huǒ)元素伤害(hài),弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外造(zào)成火元素伤害,弱。

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