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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原神游戏玩家(jiā)对(duì)于五(wǔ)星圣遗物(wù),首先就必须了解五星圣遗(yí)物(wù)的主属性(xìng),那么究竟原神五星圣遗物主(zhǔ)属性暴击(jī)加多少呢?想知道答案就快看看(kàn)下面(miàn)由小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略。

原神五星圣遗物主属(shǔ)性暴击加多少

一(yī)个角(jiǎo)色(sè)可(kě)以佩戴五件圣(shèng)遗物,名称分(fēn)别(bié)是(shì)生之花,死之羽,时之沙,空(kōng)之杯(bēi),理之冠。以下简称(chēng)[花][羽][杯][沙][冠(guān)]。原神(shén)目前共有23套圣遗物(五星12套),每个套(tào)装凑齐两/四件都能触发套装效果(guǒ)。

花的主(zhǔ)属性一定(dìng)是生命值点(diǎn)数

羽的主属性一定是(shì)攻(gōng)击(jī)力点数

沙(shā)的主属性可能是基础(chǔ)生(shēng)命/攻击/防(fáng)御百(b我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的ǎi)分比加(jiā)成,元素精通,元(yuán)素充能效率(lǜ)

杯的主属性可能是(shì)基础生命/攻击/防御百分比加(jiā)成,指定元素伤害(hài)加成,物理(lǐ)伤害(hài)加成

冠的主属性可能是基础生命/攻击(jī)/防御(yù)百分比加成,暴击率,暴击(jī)伤害(hài),治疗加成

副(fù)属性的词条更(gèng)加随机:基础攻击力(lì)百分比加成(chéng)、攻击力点(diǎn)数、基础防御(yù)力(lì)百分比加成(chéng)、防(fáng)御力(lì)点数、 基础生命值(zhí)百分比加成、生命值点数、暴击率、暴击伤害、元素精通、元(yuán)素充能效率

与崩三圣痕(hén)词缀(zhuì)类似,圣遗物的(de)属性数值有一(yī)个固定的波动区(qū)间,但区(qū)间(jiān)的上(shàng)下限需(xū)要更(gèng)多实验验(yàn)证(zhèng)。此外,每件圣遗物(wù)主副(fù)属性不会重(zhòng)复。例(lì):生之(zhī)花附加(jiā)属(shǔ)性不会出现生命值(zhí)点数加成,死(sǐ)之羽(yǔ)附(fù)加属性不会出(chū)现(xiàn)攻击力点数加成(chéng)。

词(cí)缀(zhuì)的(de)多样性决定了圣遗物较为复杂,每个角色最适合的圣遗物将会在未(wèi)来的角(jiǎo)色(sè)攻(gōng)略中详细分(fēn)析,本文(wén)将结合(hé)角色类型和养成进(jìn)度简单讨论。

原神圣遗物强化(huà)加(jiā)成表(biǎo)

首先,每一个圣(shèng)遗(yí)物(wù)有(yǒu)自己(jǐ)的主属性(基础属性)以及额(é)外的附加属性。

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而(ér)同星级同等级(jí)的圣遗物,基础属性加(jiā)成的数值都是(shì)一(yī)样的(de)。

而每(měi)个位置的圣(shèng)遗(yí)物(wù)理之冠,生之花(huā),死(sǐ)之羽,时之沙,空(kōng)之杯,(以下简(jiǎn)称冠(guān),花,羽,表(biǎo),杯),拥有自(zì)己所能(néng)出(chū)现的基础属性类型,下面是各位置+0基(jī)础属性(xìng)的统计(jì):

主(zhǔ)属(shǔ)性在以(yǐ)上一行中(zhōng)选择一个出现,x为(wèi)圣(shèng)遗物(wù)星(xīng)级。(四星(xīng)取x=3.75)

也(yě)就是说,某(mǒu)元素伤害加(jiā)成的(de)主属性只会(huì)在杯这(zhè)个位置出现,暴(bào)击暴伤治疗加成(chéng)只会在冠出现(xiàn),元(yuán)素充(chōng)能效率只会在表出现。

并(bìng)且,圣遗物属性存在小(xiǎo)数位却不被(bèi)显示,所以以(yǐ)下(xià)所(suǒ)有数据都只(zhǐ)是一个范(fàn)围内的预估。

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