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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态(tài)持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三(sān)梯(tī)队:格挡率、移动速(sù)度(dù)、受到来自玩家的伤害降低(dī)、装备基础(chǔ)生命;第四(sì)梯队(duì):更大生(shēng)命(mìng)值、对(duì)野兽(shòu)造(zào)成的伤害(hài)提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴(bào)击(jī)率提高、暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不(bù)同(tóng),所以要区(qū)分两(liǎng)个榜单(同(tóng)一梯(tī)队中(zhōng)词条优先级不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提(tí)高

暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng)率

增(zēng)益(yì)状态持续时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能(néng)伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英敌(dí)人造成的伤害提高(gāo)

召唤物造成的(de)伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中(zhōng)率提(tí)高(gāo)

第四(sì)梯队:

更(gèng)大生命值

对野兽(shòu)造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降低

对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人对你造成(chéng)的伤害(hài)降低(dī)

受到的所有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受到(dào)的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低(dī)

对有护盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

对亡灵造成的(de)伤害提高

对控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命值

对玩(wán)家(jiā)造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高

受到玩(wán)家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)

对(duì)玩家造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受(shòu)到(dào)玩家的伤害降低

冷却(què)缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技能(néng)伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的(de)敌人伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害(hài)

移动速度

受到来(lái)自(zì)玩家的伤害降低(dī)

受到的(de)持续(xù)性(xìng)伤害降(jiàng)低

在控制类状态下受到(dào)的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的(de)伤(shāng)害(hài)降低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降低

普(pǔ)攻(gōng)使目(mù)标受到的治疗(liáo)效果降低(dī)

对控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

第三梯(tī)队(duì):

更大(dà)生(shēng)命(mìng)值(zhí)

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高

你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高(gāo)

召唤物造成的伤害提(tí)升

第四梯队:

对(duì)未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡(wáng)灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值

对精英敌人造成的(de)伤害提(tí)高

对(duì)野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高

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