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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 崩坏星穹铁道桂乃芬星魂说明 桂乃芬抽取建议

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比较推荐的星魂抽取节点(diǎn)为6魂,虽然提升不(bù)大,但彻(chè)底解锁桂乃芬进常规直伤队的打(dǎ)法,可作为泛用辅助使(shǐ)用。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺(yì)术家(jiā)——或(huò)者说,街(jiē)头艺人。今天为(wèi)大家带来崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)桂(guì)乃芬星魂说(shuō)明和(hé)抽取建(jiàn)议。没有提升非常明显的机制星魂,0魂(hún)就非常完整,后续星(xīng)魂都不需(xū)要强(qiáng)行(xíng)抽,推(tuī)荐(jiàn)随缘获(huò)取即(jí)可。比较(jiào)推荐(jiàn)的星魂抽取节点为6魂,虽然提(tí)升不大,但彻底(dǐ)解锁(suǒ)桂乃芬进常规(guī)直(zhí)伤队(duì)的打法(fǎ),可作为泛用辅助使用。

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

【星魂1】倒立吃面(miàn)条

施放战技时,有100%的(de)基础概率使受到(dào)攻(gōng)击的敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合(hé)。

非(fēi)常实用(yòng)的优质星(xīng)魂,开(kāi)局施(shī)放(fàng)战技为敌方挂(guà)上(shàng)灼烧(shāo)后就会生效(xiào),使挂(guà)灼烧基础概率(lǜ)仅有80%的普攻也有较高的(de)稳(wěn)定性。不(bù)过由于桂乃芬一般(bān)都会堆到足(zú)够的(de)命(mìng)中面(miàn)板(bǎn),因此(cǐ)并不关键(jiàn)。

【星魂2】刷牙(yá)吹(chuī)口哨

当敌方目标(biāo)处于(yú)灼烧状态时,桂乃芬的普攻与战技(jì)对其(qí)施加的灼(zhuó)烧倍率提高40%。

简单易懂的加倍率(lǜ)星魂,大号的星魂3,实用但不关键。

【星魂3】胸口(kǒu)碎(suì)大(dà)石

战技等级+2;普攻等级+1。

【星(xīng)魂4】金(jīn)枪锁咽喉

桂(guì)乃芬施(shī)加的灼烧状态(tài)每触发(fā)一次(cì)伤害,使(shǐ)自身恢复(fù)2点能量。

在卡芙卡(kǎ)DOT队中该星魂(hún)的作用(yòng)稍明(míng)显一些,但在纯火队这类其他(tā)配(pèi)队中该星魂的触发频率有限。该星魂提升不大,一(yī)般不需要考(kǎo)虑星魂4的(de)回能,偶尔有奇效。

【星魂5】吞剑通脊背

终结技等(děng)级+2;天赋(fù)等(děng)级+2。

【星魂(hú几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同n)6】徒手接(jiē)*

使【吞火】的可叠(dié)加层数增加1层。

原本10级天赋叠满层后能施加21%易(yì)伤,解锁星魂6之后提升(shēng)到28%,较为(wèi)实用。桂乃芬在(zài)6魂之后可以视作火(huǒ)佩(pèi)拉(lā),灵活出入(rù)于(yú)各大配队(duì)之中。

【抽取(qǔ)推荐】:综合来看(kàn),桂乃芬的(de)星魂提升(shēng)相当平滑,1魂(hún)降低部(bù)分情况下的命(mìng)中需求,2魂简单粗暴地提高灼烧倍(bèi)率,4魂(hún)略微(wēi)优化循环,但不(bù)同阵容中(zhōng)表现(xiàn)也不同(tóng),6魂使(shǐ)桂乃芬的辅助能(néng)力得到提高。没(méi)有提升(shēng)非常(cháng)明显(xiǎn)的(de)机制星魂,0魂就非(fēi)常完整,后(hòu)续星魂(hún)都不需(xū)要强行抽(chōu),推(tuī)荐随缘(yuán)获(huò)取即可。比较推(tuī)荐的星(xīng)魂抽取节点为6魂,虽然提升不(bù)大(dà),但(dàn)彻底解(jiě)锁(suǒ)桂(guì)乃芬进(jìn)常规直(zhí)伤队的打法(fǎ),可作为泛用辅助使用(yòng)。

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