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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年之后,PVP环境基(jī)本稳定(dìng)下来,本(běn)年度10月最(zuì)新一期(qī)炉火到(dào)来(lái),并没有太大变化。

四周年之后,PVP环境基本稳定下来(lái),本年度(dù)10月(yuè)最(zuì)新一期炉(lú)火到来,并(bìng)没有(yǒu)太大(dà)变化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍(shào)。

~T0~

现在(zài坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法)PVP环境里的队伍构(gòu)筑,基本就是围绕(rào)当前这4个T0来进行的。不管是哪一个,单(dān)独拿(ná)出来都是能独当一面(miàn)的存在,而且也(yě)是非常百(bǎi)搭。甚至最极端的情况就是把4个T0全选上(shàng),也成了一支非常(cháng)能打的队伍。

~T0.5~

该梯度距离(lí)上个版本也是毫无(wú)变化,绝(jué)大多数(shù)队(duì)伍搭(dā)配(pèi)也是优(yōu)先(xiān)考(kǎo)虑这些食魂(hún),或帮(bāng)助(zhù)更迅猛地进攻,或增强队(duì)伍(wǔ)的韧性以(yǐ)便防守(shǒu)反击,又或是各种(zhǒng)手(shǒu)段(duàn)控制敌(dí)人来获得更优势(shì)的(de)战斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里的食魂(hún)来说,T1的(de)食魂出场率明显要差了(le)一些(xiē),或者本身对(duì)队伍PVP价值的贡献要差一点,但依然属于是较为好用的。进攻、防守、控制,围(wéi)绕这三(sān)个(gè)PVP核(hé)心(xīn)要素(sù),该梯度(dù)内(nèi)的(de)食魂(hún)都可以(yǐ)有或强势(shì)或针对地(dì)表(biǎo)现。

此外(wài),该梯度发生了些(xiē)微(wēi)变化(huà),最(zuì)重点(diǎn)的就是花糕的地位得到(dào)提(tí)升(shēng),从之前的T1.5上升至此。之(zhī)所以(yǐ)花糕现在(zài)能达到T1水(shuǐ)准(zhǔn),关键还是他比较(jiào)克制环境(jìng)中的主流输出(chū)食魂——九品。除此外,花(huā)糕还能很好(hǎo)应对(duì)三环带队的大部分阵容。再加上花糕自身开(kāi)花(huā)需求极低(1花够(gòu)用),膳具需(xū)求也几乎没有(生存类(lèi)膳具(jù)即可),所(suǒ)以他成为了(le)非常经济实惠的环境强(qiáng)势(shì)针对(duì)者(zhě)。

~T1.5~

相较于T1来(lái)说(shuō),T1.5的食魂(hún)更像是(shì)环境中比较常见的替补者,尤其是到了炉火(huǒ)高(gāo)段位出现禁选后,该梯度的(de)食(shí)魂出场率就会有一(yī坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法)定的提升。当然,他们本身在厨艺、炉(lú)火中也有一些各自(zì)亮眼(yǎn)的表(biǎo)现,但(dàn)通常需要搭配特(tè)定的队伍,或应(yīng)对(duì)特定的战(zhàn)局。

该梯(tī)度(dù)的变化只有诗老师从T1跌(diē)落至此,主(zhǔ)要(yào)是现在环境中的(de)红(hóng)状态太多,诗(shī)老师根(gēn)本清理(lǐ)不过来,对(duì)抗红状态的能力(lì)远不如(rú)米线(xiàn)了。而论治疗,不说对比吉(jí)利虾(xiā),他现在连(lián)龙凤都比不过,龙凤大招抗暴的效果在当前环境还非常有价值。目前上诗老师的(de)情况,恐(kǒng)怕主要是在(zài)既需要净化,又(yòu)需(xū)要回血时,刚巧队伍位置不够,那才会考虑(lǜ)上他。

~T2~

虽然(rán)说这是T2梯度,但通(tōng)过(guò)坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法长期实战经验来看,其实该梯度的食魂都(dōu)是属于随时可能被后(hòu)来者(包括T3甚(shèn)至T4的食(shí)魂)赶超的存在,因为他们(men)虽(suī)然也有自己功用,但在环(huán)境(jìng)里已经不是无可替代的类型。

比如现在,就(jiù)有(yǒu)两个食(shí)魂(hún)从(cóng)T3的位置(zhì)爬了(le)上来,他俩(liǎ)是虎(hǔ)头(tóu)和糖藕。虎(hǔ)头是(shì)因(yīn)为被(bèi)三环带(dài)飞,在对面没(méi)能拿(ná)出合适的(de)针对食魂(如该梯度内的大师其实就能一定程度进行(xíng)针(zhēn)对(duì)),能打出非(fēi)常(cháng)可(kě)观的伤害。糖藕则是(shì)自(zì)身攻守兼备,还能限(xiàn)制对面核心(xīn)输(shū)出(chū)的(de)伤(shāng)害,作(zuò)为(wèi)一个替补单体(tǐ)输出(chū)也(yě)是(shì)可以(yǐ)一用(yòng)的(同时,他还克(kè)制一切毒队)。

~T3~

该梯度的食魂只能说相当于(yú)是(shì)预备(bèi)种子,目前版(bǎn)本内(nèi)是不(bù)太会优先考(kǎo)虑用(yòng)上他们的,但难(nán)保未来不会鲤鱼翻身。

最新加(jiā)入的三皮也直接进到这个梯度。虽然群体驱散(sàn)具备一定战略价(jià)值,但当前(qián)环(huán)境来说(shuō)蓝(lán)状态比红状态(tài)差太多,所(suǒ)以基本(běn)不太需要刻(kè)意针(zhēn)对蓝(lán)状(zhuàng)态,也(yě)就是说(shuō)驱散远不如净(jìng)化有用(yòng)。至于其2技能(néng)锁(suǒ)膳(shàn)具效果,实测发(fā)现也就锁下竹子的(de)触发,还是单体(tǐ)生效,实战意义(yì)真的不大(dà)。

此外,西凤是(shì)从T4梯(tī)度(dù)里(lǐ)提(tí)升上来的(de),究其(qí)原因,也是被三环(huán)带(dài)飞而已(yǐ)。

~T4、T5~

这俩梯度就合(hé)一起说了,因为没什么讨论必要,反正(zhèng)在PVP中,基本不会考虑用这俩梯度内的食魂。他们(men)要(yào)么是完(wán)全不(bù)适合PVP的食魂(hún),要么就(jiù)是被(bèi)时代所淘(táo)汰了。当然,或许(xǔ)偶尔(ěr)有个(gè)别沧海遗珠还等待开(kāi)发(如鹄羹、腊味、杨(yáng)枝(zhī)甘露、霸王、雉羹(gēng)等),但(dàn)也只(zhǐ)能(néng)说一句(jù)未(wèi)来可期(qī)了……

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