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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 原神岩属性角色哪个好用

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原神玩(wán)家要选择岩(yán)属性的角色,首先就是看哪(nǎ)个角色(sè)更厉害了(le),那么究竟原神岩元素(sù)最厉害的角(jiǎo)色是哪个呢?想知道(dào)答案就赶紧看(kàn)看下(xià)面由小编分(fēn)享的攻略。

原(yuán)神岩属性(xìng)角色哪个好(hǎo)用

排行之一:凝光

改(gǎi)版之后(hòu)输出能力增(zēng)强了(le)许(xǔ)多。不(bù)俗(sú)的岩属性AOE加上(shàng)新的(de)结晶(jīng)反应(yīng)带来的生存(cún)加成,屏障放的好(hǎo)能在(zài)战斗中有(yǒu)许多妙用,亦是配(pèi)合(hé)岩主(zhǔ)的(de)好帮手(shǒu),还有舒适的(de)自追踪远(yuǎn)程导(dǎo)弹(dàn)。固(gù)然最(zuì)关键的是,好看的白毛大姐姐她(tā)还(hái)不够(gòu)吗(ma)!

排行第二(èr):诺艾尔

岩元素结(jié)晶反应的增加使得诺艾尔的反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别(de)地位大幅度下降,岩属性大(dà)剑主角除了(le)偶(ǒu)尔(ěr)拆(chāi)拆无(wú)相岩以外(wài)也就只能挖(wā)挖矿了。在前期没有岩属性(xìng)主(zhǔ)角的时(shí)候,关于本身走位没有信心的(de)话能投(tóu)入(rù)一些资源作为套盾工具(jù)人。

原神岩属性全角色特(tè)性分析

1、诺艾尔,辅助;输(shū)出{强度ss}前(qián)期 *** ,后期辅助,E技能的盾(dùn)很好(hǎo)用。

2、凝光,输出+辅助{强度ss+}输出高,屏障可以抵挡敌人部分(fēn)的技能。

3、主角(空(kōng)/荧)辅助+输出{ss+}只要(yào)装备好,人人荒星(xīng)都(dōu)能爆炸伤害,与(yǔ)其说是(shì)辅助,不(bù)如说是工(gōng)具人,开(kāi)荒方(fāng)便。

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