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梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战,精算增(zēng)伤:可(kě)以使用召(zhào)唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数,挂(guà)毒战术:可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪(guài)提升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使用召(zhào)唤型助(zhù)战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八戒(jiè),可实现快(kuài)速叠精算层数,挂(guà)毒(dú)战(zhàn)术:可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合,回血生存:与(yǔ)地(dì)府(fǔ)单位(wèi)配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄(huáng)袍(páo)怪打击中毒单位可以回血提高生(shēng)存;其他方面:全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样低……非常蛋疼,也是少有的能六(liù)道的(de)助战,不过除非精算叠起来(lái),否则综合(hé)输出远(yuǎn)逊(xùn)于一线物理(lǐ)伙伴,起始伤害较为一般,前提是己方单(dān)位比敌方单位数量多,至少需要10回(huí)合叠精(jīng)算层数,才能具备(bèi)堪比一线物理(lǐ)的输出实(shí)力,特殊能(néng)力挂毒(dú)属性非常(cháng)美妙,分担伤害也是比较不错的存在,进阶效(xiào)果(guǒ)攻(gōng)击中毒(dú)单位回(huí)血,强化自身生存,适用场合只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系,或对方输(shū)出(chū)弱势情(qíng)况下的长期战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍(páo)怪(guài)助战分析

1、人物背景

黄(huáng)袍(páo)怪(guài)本名(míng)奎木(mù)狼(láng),二(èr)十八宿之一,在天界(jiè)时与(yǔ)披香殿侍香玉(yù)女有情,两人(rén)下凡后,化(huà)作黄袍怪和百花羞,过了(le)十多年没羞没臊的幸福生(shēng)活,后(hòu)来(lái)奎木狼在小(xiǎo)雷(léi)音寺助大圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟(gēn)大圣称(chēng)兄(xiōng)道(dào)弟

湖南电大几本,湖南长沙电大是几本 href="/zb_users/upload/2024/0107/bdf336c359278fc11903a0c5311790bf.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》黄袍(páo)怪助战怎么样 黄袍怪助(zhù)战(zhàn)分析">

2、基础(chǔ)技能

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪的(de)本(běn)命技能(néng),变(biàn)成飘(piāo)3型物理(lǐ)打(dǎ)击技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体(tǐ)降低物(wù)理防御

奇毒无比,轻则伤、重(zhòng)则亡,给敌(dí)人挂毒的时(shí)候治疗己方(fāng)所有(yǒu)人物(wù)

3、特色技(jì)能

本命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击的来源,属于阴(yīn)曹地府经脉(mài)灵(líng)幡

本命技能2

攻击的同时有小概率可以给(gěi)目(mù)标(biāo)挂毒,一般情况可增强消耗效率,也是配合蝎子精(jīng)索命的一种手段(duàn)

天(tiān)脉技能

分担伤(shāng)害的(de)技(jì)能,有效致使自身和某一单位难以被点杀,对抗群伤(shāng)意义不大,死亡后效果(guǒ)消(xiāo)失

地脉技能

地府(fǔ)经脉(mài)陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最(zuì)多增加(jiā)一层,最(zuì)快10回(huí)合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算(suàn)效果消失

4、进阶技(jì)能

进阶后,攻击已中毒的目(mù)标可以回血,回血为攻(gōng)击伤害结果的20%,暴击时(shí)回血(xuè)同比(bǐ)例上涨

5、出(chū)手规律

己(jǐ)方(fāng)多个单位气血不足时(shí),偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用(yòng)尸(shī)腐毒(dú)时,敌方无(wú)六(liù)道效果则必(bì)然六道,此外均(jūn)会使(shǐ)用(yòng)飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算(suàn)增伤

可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数

(2)挂(guà)毒战(zhàn)术

可以使用(yòng)黄(huáng)袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而(ér)更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合

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(3)回血生存

与地(dì)府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加(jiā),黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中毒单位(wèi)可(kě)以回血提高生(shēng)存

(4)其他方(fāng)面

全(quán)队(duì)残血时,他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治(zhì)疗(liáo)效果跟沙和(hé)尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也(yě)是(shì)少有的能六道(dào)的(de)助战,不过除(chú)非精算叠(dié)起来(lái),否则综合(hé)输出远逊于一线物理(lǐ)伙伴(bàn)

7、助(zhù)战评价

伤(shāng)害能(néng)力

起(qǐ)始伤(shāng)害(hài)较(jiào)为一般,前提(tí)是己方单(dān)位比敌方单(dān)位(wèi)数(shù)量(liàng)多,至少需要(yào)10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理(lǐ)的输出实力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂(guà)毒(dú)属性非(fēi)常(cháng)美(měi)妙,分担伤害也是(shì)比(bǐ)较(jiào)不(bù)错的(de)存在

进阶效果

攻击中毒单(dān)位回血,强化自身生存

适用(yòng)场合

只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系(xì),或对方输出弱势情况(kuàng)下(xià)的(de)长期战

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