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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成(chéng)带(dài)基(jī)座的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具(jù),则(zé)会使其增(zēng)加4个随机道具(jù)选项。

以(yǐ)撒的结合忏(chàn)悔错误王冠(guān)是一(yī)个忏悔中(zhōng)加入的道具。每当游戏生成带基(jī)座(zuò)的道具时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的(de)道具,则会使其(qí)增加(jiā)4个随机(jī)道具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔(huǐ)中(zhōng)加(jiā)入的道具。

一、效果(guǒ)

每当游戏生成带基座(zuò谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别)的(de)道(dào)具时,如(rú)果(guǒ)不(bù)是(shì)标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

道具(jù)每0.2秒变换一次(cì)。

多个错(cuò)误王(wáng)冠效果不叠加。

二、注意(yì)

减速效果(例如(rú)怀表)不(bù)会降低(dī)道具变换(huàn)的速度。

一(yī)组道具(jù)中(zhōng)的一个是原本生成或被重置(zhì)后的道具(jù),另外四个则会来自(zì)当前(qián)房间的道具池。

箱子(zi)中的道具通常在生成后需要一个很小(xiǎo)的间隔(gé)才可以被角色(sè)拾取(qǔ)(像是角色被(bèi)箱(xi谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别āng)子里的道具(jù)弹开了一(yī)样);但是如果角色(sè)获得了错误王冠,这个间隔将(jiāng)被(bèi)移除(chú),也就是说角(jiǎo)色在(zài)道具生成时(shí)便可(kě)拾(shí)取该道具,可互动实体生成的道具同(tóng)理。

以撒的长子名(míng)分和(hé)堕(duò)化(huà)以(yǐ)撒的被动效果(guǒ)将被该道具的效果完全覆盖。

如果在(zài)创世记的过程中获(huò)得该道具,错误(wù)王(wáng)冠将在(zài)被获得后的下一轮道具选择中生效(xiào)。

见到作(zuò)为选项(xiàng)的道具和在正(zhèng)常游(yóu)戏中见(jiàn)到(dào)它们是一样的。也就是说,拾(shí)取错(cuò)误王冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合(hé)成宝袋和0-愚(yú)者?生(shēng)成的基座道具不(bù)受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中(zhōng)的一(yī)个视觉错误:如果玩家(jiā)拥有超(chāo)过99条生命,则每个关卡(kǎ谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别)起(qǐ)始的生命(mìng)计数器将会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号,可能是在(zài)暗示该道具的效果。

该(gāi)道具(jù)的(de)外观看(kàn)起来像是出现了由游(yóu)戏漏洞引起的贴(tiē)图(tú)错误。

这也使(shǐ)得(dé)该道具看起来似乎是受(shòu)到(dào)了错(cuò)误技(jì)的影响。

该道(dào)具是堕(duò)化以撒(sā)机制的加强版。该(gāi)道具(jù)的解锁方式也(yě)不同(tóng)寻常,因(yīn)为大多数(shù)基于堕化角色机(jī)制的道具都(dōu)是通过使用相应角(jiǎo)色(sè)击败精神错乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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