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标致307如何更换玻璃水喷头 标致是合资还是国产

标致307如何更换玻璃水喷头 标致是合资还是国产 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动(dòng)技(jì)能平(píng)沙(shā)落雁(yàn),被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动技(jì)能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技(jì)能护(hù)犊(dú)情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各(gè)门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落(luò)雁(yàn)(给大(dà)唐玩家残(cán)血时更多(duō)的使(shǐ)用技能的选择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不(bù)少(我认为(wèi)至少不(bù)低于泼天的(de)伤害,因为他的(de)使用(yòng)成本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基(jī)础,使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到物(wù)理一速时(shí),给自己提供更高的生存(cún))

这(zhè)个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相似,现在(zài)经(jīng)脉(mài)上(shàng)取(qǔ)消了这一条,加到(dào)了万象技能上了(le)

技(jì)能选择(zé):待定(dìng)

看样子好(hǎo)像两个技能对(duì)大唐的平(píng)衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如(rú)果能高出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝(bǎo)那样(yàng),如果四象(xiàng)没(méi)有明显的(de)差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填补狮驼一(yī)定(dìng)的空档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合(hé),相(xiāng)当于(yú)用(yòng)2回合(hé)的(de)变身换一次较少量的单体伤害(hài)。这个技(jì)能可以在马上要(yào)推进的时候使(shǐ)用。

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我认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个(gè)技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一(yī)些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面板)

要消耗(hào)更大的(de)魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一(yī)个(gè)全新的(de)技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月(yuè)时(shí)更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能(néng)在满月(yuè)状态(tài)下使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这个(gè)如果是推进回合(hé),是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一个输出(chū)加成(chéng)

四、花果山(shān)

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次(cì)出(chū)手(shǒu)有4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技(jì)能,如果触(chù)发暴击了,最少不(bù)会低于(yú)破(pò)血的伤(shāng)害。

但是却(què)是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最终还是(shì)要看技能的(de)暴击(jī)概率,并且(qiě)更好自(zì)身能(néng)有(yǒu)较高的暴(bào)击特效,才有底(dǐ)气使用

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被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即(jí)出手的

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气(qì)的,我个人(rén)更愿意激活(huó)被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易(yì)了。当然,主动技能的上限(xiàn)还(hái)是(shì)比平常花果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把(bǎ)的(de)少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还(hái)是(shì)非常多(duō)这样的(de)玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能(néng),也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御都比较高,一(yī)般来说是不怎么(me)怕破碎(suì)的。而(ér)辅助门(mén)派对单体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些(xiē)。不(bù)过这(zhè)个技(jì)能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不(bù)增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果(guǒ)给自己(jǐ)增加(jiā)的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤的效(xiào)果(guǒ)

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧(shāo)特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用(yòng)面。如果这个技能(néng)也受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给(gěi)队伍的(de)其(qí)他的法术单位增加输出(chū)能(néng)力

不过这(zhè)个技能只是(shì)给目标(biāo)少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当(dāng)回合的输出。

被(bèi)动技(jì)能(néng):护犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会(huì)怎样(yàng)

不过(guò)也只增加(jiā)两种印记(jì)的血(xuè)量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么其实(shí)就是很长时间(jiān)的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾(dùn),但是护盾值要(yào)弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷(léi)音(yīn)可以选择(zé)被动(dòng)技能,相对来说更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹(shā)那须(xū)弥是直接补满须弥(mí)值,而(ér)更(gèng)进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用(yòng)击水三(sān)千伤害(hài)和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都(dōu)更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也(yě)只是补偿(cháng)神佑而已,扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)击杀可(kě)是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大量气(qì)血(xuè)”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒(nù),有怒才能一梦。

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