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青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思

青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《晶(jīng)核》一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取(qǔ)消都(dōu)很有(yǒu)操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导(dǎo)朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的(de)一员,在阿特兰世界(jiè)进(jìn)行(xíng)探索,寻找世(shì)界能量(liàng)之(zhī)源(yuán)晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空闪避(bì)多(duō)维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上(shàng)以技克(kè)敌的(de)酣(hān)畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程(chéng)上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各(gè)方势力,运用丰富(fù)的技(jì)能系统,自由搭(dā)配组合,顺(shùn)畅切(qiè)换,构筑独家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的(de),开服(fú)两个月,已经有两个(gè)团(tuán)本(běn)和几种玩法了,但是(shì)最后还是会(huì)暴露出ARPG的问(wèn)题(tí),就(jiù)是无聊的打团(tuán)本装(zhuāng)备(bèi)加强化(huà),前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞心(xīn)态(tài),所以开服役(yì)两个月的流失率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性,技能共(gòng)用一(yī)个按键(jiàn)的设计也很合理周到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打击(jī)感比较一(yī)般,缺乏(fá)拳拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明显(xiǎn),但(dàn)是魔(mó)剑和狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是(shì)当大(dà)家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业(yè)操作付(fù)出和(hé)伤害收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐(qí),装备(bèi)分数(shù)差不多的时候(hòu),国王精(jīng)英伤害常(cháng)年拉30%。主要(yào)问题是(shì)魔剑要(yào)想打(dǎ)出(chū)高输出,就要(yào)实打实的打9-12连(lián)实战。但是国(guó)王(wáng)本和女王本的女王(wáng)都爱(ài)来回走动(dòng),而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝(jué)影,真(zhēn)的很(hěn)难刷,会经(jīng)常断线。这(zhè)时(shí)候如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错(cuò)过(guò)10s以上(shàng)的输出时(shí)间,还需要考虑是否在残影刷新前放(fàng)其(qí)他技能,更别说是躲避各青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不(bù)跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低输(shū)出。相反,本(běn)命收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的(de)是完全碾(niǎn)压其(qí)他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发(fā)和(hé)续航双重优势,PVE基本(běn)上没(méi)有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前最多(duō)可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后(hòu),每个号(hào)会在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只(zhǐ)有(yǒu)深渊(yuān)都要接(jiē)近2个小时。更不(bù)用(yòng)说团本(běn)、灵(líng)响、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对(duì)平民比(bǐ)较友好的(de)一(yī)点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基(jī)本(běn)上月卡和大月卡以外的所有道(dào)具都可以通(tōng)过(guò)搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是搬砖的收入还是(shì)比较高的(de),0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营(yíng)服(fú)务(wù)

《晶核》最(zuì)糟糕的部(bù)分是运营,基(jī)本(běn)上各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉(sù)最多(duō)的(de)徽记(jì)而言,官(guān)方除(chú)了不断提(tí)高徽(huī)记(jì)的价(jià)格(gé)上限之外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思(bù)应求或者(zhě)被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到,直(zhí)接把各(gè)种中间(jiān)和偏下(xià)的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有明显(xiǎn)的(de)账号检测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落自己(jǐ)装备的概率几乎(hū)为零(líng),有时候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器(qì),本命却只出了一个。有意思(sī)的是(shì),大枪号上出了(le)四(sì)把魔剑(jiàn), 但是没有一(yī)件自己本命的装(zhuāng)备,两件在元(yuán)素(sù)号(hào)上,加上自(zì)己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢(màn)节奏,让(ràng)你出金祈(qí)愿的机(jī)制,真的很不(bù)行(xíng)。还(hái)有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也(yě)在其中,有(yǒu)时候200体力保底(dǐ),结果是个(gè)普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设计(jì),这个图突出(chū)了(le)一个随机性,没有任何交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优化(huà)完全(quán)是敲竹杠,先别(bié)说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更(gèng)新后还(hái)时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完(wán)全(quán)没问题,而且,这(zhè)个情况完(wán)全(quán)是随机(jī)的(de),有(yǒu)时候是读(dú)条,有时候(hòu)打本的时(shí)候(hòu),有时候(hòu)是站街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗(qí)舰级(jí)别(bié),其他游戏没有这个问(wèn)题),都不解决问题,真的让人无(wú)语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,动作的流(liú)畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),但是游(yóu)戏的(de)运营(yíng)服务和游戏优化部分不是很(hěn)到位,希望官(guān)方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好(hǎo)的游(yóu)戏体验。

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