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送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾(gù)整个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作(zuò)为一个(gè)时实策略(lüè)游戏(xì)而言(yán),如果要事(shì)无巨细的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的(de)玩(wán)法细(xì)节,可能(néng)数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么(me)就是(shì)“以人为本”。

对于(yú)绝(jué)大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投入到(dào)农(nóng)业与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过(guò)不同点在于(yú),这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多(duō)的人口和越(yuè)高等(děng)级的人口会产生更高的(de)经济收入。工(gōng)作类型的(de)划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资人)作为(wèi)工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持(chí)、建造和升级各种(zhǒng)设施,就(jiù)需(xū)要更(gèng)多和(hé)更高级的(de)工作人口,但更高级的(de)工作人口(kǒu)又会带(dài)来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会(huì)陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩(wán)法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶(jiē)层人(rén)口需(xū)要(yào)的(de)生活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口就(jiù)会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽(suī)然(rán)存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是以经济(jì)作物而不是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人(rén)口增长(zhǎng)到一定程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市(shì),这种随着(zhe)人(rén)口增长(zhǎng)的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后,就可(kě)以(yǐ)把已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足了所(suǒ)有的(de)物资(zī)需(xū)求)的住(zhù)房升级到下一个(gè)阶段,然后可以(yǐ)产生新(xīn)的工人(rén),并(bìng)且获得(dé)更高的(de)单个住房人口上(shàng)限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的(de)工作(zuò)人口并不是上位替代,而是(shì)分(fēn)工共存的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种植和(hé)养(yǎng)殖(zhí)类工(gōng)作需(xū)要农(nóng)民、各(gè)种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以(yǐ)需(xū)要完成的是一个(gè)整体的人(rén)口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多(duō)了加面(miàn)、面(miàn)多了(le)加水”的过(guò)程中,不(bù)过随着城市规模的(de)逐渐扩(kuò)大(dà),就需要(yào)考虑一些(xiē)宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比如(rú)需要把仓库建(jiàn)成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处(chù)于四面八(bā)方都有道路(lù)的状态,来避免中后期复杂(zá)供(gōng)应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套(tào)对应的(de)娱(yú)乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废物处理设施(shī)来保持(chí)城市的清洁度等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是体现了(le)“服务于人”的以人(rén)为本精(jīng)神:我们可以(yǐ)在居(jū)民住房中看到(dào)满意(yì)度的数值,可以针对性(xìng)的(de)对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出(chū)强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期(qī)以来(lái)的高质(zhì)量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也是开发(fā)组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性需要更多(duō)有(yǒu)新鲜感的内容来(lái)进行支(zhī)持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当多(duō)的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选择是(shì)否在自(zì)定义模式中启用这些内容。

装饰(shì)包(bāo):季节装饰(shì)(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容包(bāo):雨(yǔ)果(guǒ)医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非洲风(fēng)格(gé))

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生(shēng)活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季(jì)度(dù):变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩(kuò)展包内容都(dōu)包含了一(yī)段带有教(jiào)学(xué)性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的(de)“任务驱(qū)动”下学习(xí)新(xīn)机制(zhì)的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也(yě)会互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝(dì)国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界》,而(ér)她的任务依(yī)然是送达那(nà)些航空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色(sè)呢?这是(shì)除了非洲送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒(lēi)比海的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独(dú)裁秩序然(rán)后文(wén)化胜利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的(de)特色,首(shǒu)先之(zhī)一点就是相对于(yú)本体而言,居(jū)民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世(shì)界》中只有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳(láo)工,然后就直(zhí)接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体(tǐ)需(xū)求也(yě)就较大的变化,比如劳工(gōng)的(de)食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的(de)岛是(shì)强烈不(bù)推(tuī)荐用来开局建港的(de)(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏(xì)本(běn)体那种东(dōng)边一(yī)个岛不能种啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一(yī)点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势(shì),在(zài)预设剧本中(zhōng)可供开发(fā)的有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不可避免的需(xū)要(yào)完(wán)成一些重新规(guī)划的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大(dà)的特色就是(shì)不交(jiāo)税了,收入基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也(yě)存在(zài)一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千(qiān),形(xíng)成(chéng)稳定商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其次就(jiù)是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需(xū)求的(de)商路(lù),还(hái)有(yǒu)很多(duō)临时(shí)事件(jiàn),会增加或(huò)者减少(shǎo)商品(pǐn)价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求(qiú),还(hái)有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑市(shì)需求的货物,可(kě)以额外获得人口增(zēng)长,并(bìng)且获得资金(jīn)收入(rù),黑市物(wù)品在居民形(xíng)成规模以后收益相当(dāng)可观。不过需(xū)要先花费(fèi)比较高的价格(gé)从旧世(shì)界的港口来购买(mǎi),游戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市货(huò)物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来可以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是(shì)偏(piān)玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博(bó)物馆(guǎn)展出(chū)作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需的(de)人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的(de)产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几(jǐ)百以内)。但(dàn)游(yóu)戏中实(shí)际上产出(chū)还是工农(nóng)需求居(jū)多(duō),包括艺(yì)术家(jiā)阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的(de)种植和加工工序也需要送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由大(dà)量(liàng)的(de)工农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁(fán)升(shēng)降级住(zhù)所(解锁产品建筑时(shí)升级(jí)房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本(běn)体类似的问题,也就(jiù)是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一(yī)个新玩(wán)家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领域形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能(néng)只有相(xiāng)对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观画面(miàn)确实好看(kàn),这一(yī)点对比(bǐ)同系列(liè)那些(xiē)比(bǐ)较老的经(jīng)典游戏(xì)十分明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实力(lì)爆(bào)表的《人(rén)类(lèi)》大概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可(kě)能相对(duì)于《城(chéng)市天际(jì)线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下(xià)面的管(guǎn)道(dào)这些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇(tǐng),还能(néng)放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系列的(de)新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以起到(dào)很好的(de)引导作用,而对于(yú)一(yī)直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季票带来(lái)的南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤包(bāo)的中世纪(jì)建筑(zhù)风格体验。

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