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00后初中学历很丢人吗

00后初中学历很丢人吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作(zuò00后初中学历很丢人吗)的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶核》是(shì)一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的大型(xíng)箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员(yuán),在阿(ā)特兰世界(jiè)进(jìn)行探索,寻(xún)找世界能(néng)量之源晶(jīng)核(hé)的秘(mì)密(mì)。

战斗(dòu)意志(zhì)将在此(cǐ)重燃,浮(fú)空闪避多(duō)维出击,感(gǎn)受在瞬息(xī)战局上以技(jì)克敌(dí)的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大(dà)型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结(jié)志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒(mào)险者,你准备好(hǎo)了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开服(fú)两个月(yuè),已经有两个(gè)团(tuán)本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强化,前(qián)者周期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流(liú)失(shī)率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性(xìng),技(jì)能(néng)共用一(yī)个按键的设(shè)计(jì)也很合理周到(dào),这两点是(shì)值得(dé)点赞的。

打击(jī)感比(bǐ)较一(yī)般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业(yè)设置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐,官方做出(chū)改变后,职业(yè)操作付出和伤害收入的差距开始(shǐ)明显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样是(shì)本命全(quán)齐,装备分数差不多(duō)的(de)时(shí)候,国王(wáng)精英(yīng)伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是(shì)魔剑要想(xiǎng)打出(chū)高(gāo)输出(chū),就要实(shí)打实的打9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是国王本(běn)和女王本的女(nǚ)王都爱来回走(zǒu)动,而且经常(cháng)冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常(cháng)断线(xiàn)。这时候(hòu)如果(guǒ)没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以(yǐ)上(shàng)的输出(chū)时间(jiān),还需要考虑(lǜ)是否在残影刷新前(qián)放(fàng)其(qí)他技能(néng),更别说(shuō)是躲避各种技(jì)能了(le),还有龙卷风不(bù)跟(gēn)怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让(ràng)实(shí)战绝影很(hěn)难,从而大大降低输出。相反,本命(mìng)收(shōu)集齐(qí)的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾(qīng)泻,cd期间穿(chuān)插其(qí)他技(jì)能,舒(shū)适稳定。 这还没提(tí)到现(xiàn)在最酷的元素,真(zhēn)的是(shì)完(wán)全(quán)碾压其他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高(gāo)的(de),目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷图升级(jí)基本上是每小时一个号(hào),满级后,每个号(hào)会在深渊里待(dài)15分钟左右(yòu),每(měi)天只有深渊都要(yào)接近2个小时。更(gèng)不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班(bān)一(yī)样。

不过(guò),这也是(shì)对平民比(bǐ)较友好的一点(diǎn),氪度(dù)直线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得,虽然金(jīn)价(jià)一直在跌,但(dàn)是搬(bān)砖的收入还是比较高的,0氪的(de)天空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本上各种雷(léi)点都踩(cǎi)了,就(jiù)目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方除了不断提高徽记的价格上(shàng)限之外,没(méi)有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被刻意压(yā)货,价格从原(yuán)来的200w到现在(zài)的(de)800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中间和(hé)偏下的玩(wán)家(jiā)玩死。

其(qí)次是深(shēn)渊设计,有明显的账(zhàng)号检测(cè)逻辑,除非(fēi)你(nǐ)祈愿,否则(zé)掉落(luò)自(zì)己装备的(de)概率几乎为零(líng),有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把武(wǔ)器,五(wǔ)个狂战加一把武(wǔ)器(qì),本命(mìng)却只出了一个。有意(yì)思的是(shì),大枪号上(shàng)出了四把(bǎ)魔(mó)剑(jiàn), 但是没有一件自(zì)己本命的(de)装备(bèi),两件在(zài)元素号上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不(bù)容易(yì)才能凑(còu)齐(qí)。这种强(qiáng)行放慢节(jié)奏,让你出(chū)金祈愿(yuàn)的机制(zhì),真的很(hěn)不行。还有(yǒu),大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通(tōng)的ss,真的很想骂人(rén)。

最(zuì)后是团本掉落的设计(jì),这个图(tú)突出了一个(gè)随(suí)机性,没(méi)有任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被(bèi)无限放大。

六、00后初中学历很丢人吗游戏(xì)优(yōu)化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新(xīn)后还时不时闪出退之外(wài),pc的(de)优(yōu)化(huà)也离谱,游(yóu)戏会(huì)经常报错和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他(tā)完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是(shì)随机的,有(yǒu)时(shí)候(hòu)是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候(hòu)是(shì)站街。各(gè)种修(xiū)复、重装,从A固态(tài)换(huàn)到B固态(固态是(shì)旗舰级别,其(qí)他游戏(xì)没有这(zhè)个问题(tí)),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总的(de)来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流(liú)畅度绝对(duì)是(shì)目前(qián)手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,但是游(yóu)戏的运(yùn)营(yíng)服务和(hé)游戏优(yōu)化部分不是很到位,希(xī)望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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