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战法配(pèi)置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝物(wù)推(tuī)荐(jiàn):李儒的宝物推荐(jiàn)游(yóu)飘(piāo)筹算增加发(fā)动机率,木(mù)鹿(lù)双加的宝(bǎo)物(wù),承影(yǐng)。

战(zhàn)法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形(xíng)兵之极+空城,宝物推荐(jiàn):李(lǐ)儒的宝物推(tuī)荐游飘筹算(suàn)增加发动机率,木(mù)鹿双加的宝物(wù),承(chéng)影;单加谋略(lüè)的宝物游(yóu)飘,词(cí)条看带(dài)的(de)战(zhàn)法,天资、颖悟都可以(yǐ),貂蝉(chán)在这套阵容里(lǐ),「艮(gěn)止」「天(tiān)资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的(de)宝物均可(kě)。

《率土(tǔ)之(zhī)滨(bīn)》撸串形兵队李儒(rú)木(mù)鹿貂(diāo)蝉攻略

撸串队够不够单独拿出来作(zuò)为一个队(duì)伍体系呢(ne)?肯(kěn)定可以(yǐ)啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿(lù)象兵(bīng),无论是携带(dài)绝水遏(è)敌禁疗,携(xié)带全军突(tū)击解控,携带三军之众(zhòng)回血(xuè),携带(dài)利兵谋(móu四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思)胜 *** 进(jìn)攻(gōng)性奶妈(mā),都能提高队伍(wǔ)的(de)生存率;

2.貂蝉(chán)自带指挥(huī)减(jiǎn)伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简(jiǎn)直不要太平(píng)民。

3.有了这样(yàng)的大营和前锋,大营使用核弹爆发的张角,狙击点头的李儒,成为传奇的鬼(guǐ)吕都将有机会大(dà)放异彩。

一、战法配置

1.「不(bù)攻」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双重增伤。

「深(shēn)谋(móu)远(yuǎn)虑(lǜ)」是被动战法,「不攻」是指挥战法(fǎ),两者不冲突,相互(hù)叠加(jiā)下,可以(yǐ)让法(fǎ)系大营更加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首先说「垒(lěi)实迎击」,如果(guǒ)有规避(bì),那不攻可以破(pò)掉规避;如(rú)果(guǒ)没(méi)有规(guī)避,不攻是指挥谋略伤害(hài),不是(shì)普通(tōng)攻击,不会触发规(guī)避。

有规避次数的(de)「磐阵善守(shǒu)」「单骑救主(zhǔ)」「九(jiǔ)锡(xī)黄龙」「列营(yíng)守险(xiǎn)」,有规避(bì)次数的(de),那肯定(dìng)是消耗一(yī)次是(shì)一(yī)次;

还有回合内有+∞次规避(bì)的「空城」。那也不怕,过(guò)了(le)2回合,「深谋远虑」也(yě)叠加(jiā)起来(lái)了(le)

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁疗和罚站。

开(kāi)篇(piān)的时候写过了:绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常适合象兵(bīng)木鹿,能够(gòu)提升全队的(de)生存(cún)环境,舒适大营的输出(chū)环境。

●其中浑水比较抢手,流氓(máng)队想要,大菜刀想要(yào),蜀刀想要,撸铁(tiě)也想要,大张张也(yě)要,好像除了法(fǎ)刀外(wài),别(bié)的队伍都想要。

●其中(zhōng)全军、三军和(hé)利兵也比较(jiào)抢手,前者是蜀(shǔ)骑不被控的(de)关键(jiàn),后者在各类大(dà)肉队(duì)中均是很难被替换的。

●其中(zhōng)的绝水(shuǐ),其他队伍用(yòng)的相对(duì)较少了。指挥法(fǎ)刀因为伤害不够,经典配置(zhì)中是有极火佐攻和绝门遏敌的,大四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思(dà)张张中也有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无(wú)损(sǔn)的规避流战法。

「形兵(bīng)之(zhī)极」是宝(bǎo)物出来以前,唯(wéi)一一个可以增加战法(fǎ)发动几率的途径。宝物出现以后,很(hěn)多大(dà)佬对(duì)这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理(lǐ)由是(shì)10%的发动几率无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等。但是(shì)这个战法真的很平民。

二、克制关系

这队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀都(dōu)还可以打,打(dǎ)魏智和流氓不(bù)好(hǎo)打(dǎ)。

打蜀骑好打(dǎ)应该是因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个(gè)原因(yīn)。

打法刀好(hǎo)打应该是因为木鹿不吃反计还能打(dǎ)控制和助攻,以及貂蝉的(de)指挥(huī)减伤(shāng)。

打魏(wèi)智不好打的原因(yīn)肯定是魏智高额(é)的魔防。

打流氓不好打的原因(yīn),其(qí)实就是貂蝉(chán)的配置(zhì)有点低了。

号主是在试师赛季,所以没有多(duō)少(shǎo)钜黍大菜刀,所以碰(pèng)到菜(cài)刀也能(néng)打,但是没有带(dài)自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物(wù)设置

1.「李儒」的宝物(wù)推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双(shuāng)加的宝物,承(chéng)影;单加谋(móu)略(lüè)的宝物(wù)游飘,词条看(kàn)带(dài)的战法(fǎ),天资、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩(nǔ)兵——地利齐射(shè),单(dān)核输出,本着输(shū)出去(qù)的。

●木鹿(lù):象兵——难测扰后,木(mù)鹿没有(yǒu)带(dài)自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步(bù)兵辅助单位的常(cháng)用(yòng)兵(bīng)种特性(xìng)。

五、战报分享

六(liù)、总结

1.队伍战(zhàn)法(fǎ)亲(qīn)民,效果不(bù)俗的平民队伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝着啤酒(jiǔ)撸(lū)着串,一(yī)队平(píng)民干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营有较多的选择,比如李儒(rú)、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多(duō),绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵都可(kě)以有不错(cuò)的表现。

5.不(bù)吃指挥的木鹿象兵(bīng),可以更大程度的发挥上面5个主(zhǔ)动战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥(huī)减伤(shāng)和稳定暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简直不要(yào)太平民。

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