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肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西

肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回(huí)合的战

须弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来(lái)一波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的(de)高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能(néng),太阴是(shì)有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来(lái)一(yī肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西)波一(yī)个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样,是(shì)加快(kuài)节奏的效果(guǒ)

不过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时(shí),不(bù)一(yī)定非得使用一念(niàn)或一劫(jié)把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控(kòng)制,要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时(shí)需要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一(yī)张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派法(fǎ)宝四象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群(qún)体法伤(shāng)能力(lì)的(de)两仪却(què)是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在(zài)持续期(qī)间(jiān)就有可(kě)能一直在(zài)星鲲(kūn)。如果星(xīng)海(hǎi)佩没(méi)有获得(dé)须(xū)弥(mí)值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),因为(wèi)须弥海(hǎi)本身就(jiù)是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是(shì)四象效果,那(nà)么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时(shí)使用

不过战(zhàn)意值低时使(shǐ)用四象效(xiào)果数值也(yě)较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合(hé)理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝(bǎo)其实也(yě)就(jiù)是(shì)为了可以更快地(dì)进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意(yì)义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高(gāo),战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果(guǒ)在(zài)战意值较低时使用,则(zé)可能(néng)不(bù)能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用(yòng),能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态(tài)同时,增(zēng)加更多(duō)的(de)法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描述(shù)我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身边(biān)玩(wán)须弥海本(běn)来就不多,有太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没有,所(suǒ)以我也没有(yǒu)办法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个(gè)描述(shù)可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后(hòu),回合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由(yóu)技能(néng)产生的须弥值在法(fǎ)宝持续(xù)期间有(yǒu)概率额外增加一个(gè)(如果是(shì)这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增加(jiā)一(yī)条:回合结(jié)束(shù)时/回合开始(shǐ)时,总得给人家(jiā)明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错(cuò)误的(de)话,应该是之一种可能(néng),就是(shì)回合结束(shù)概率增加4点须(xū)弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个(gè)及以上时,技能伤害(hài)也(yě)更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时(shí)使用

星海佩如(rú)果不(bù)是想使用更快得使用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪(jì)行这些阶段过度准备(bèi)时间可(kě)千万不要随(suí)便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当面板来(lái)用就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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