暗黑地(dì)牢是(shì)肉鸽游戏(xì)吗
是(shì)的,暗黑地牢是肉鸽(gē)游戏(xì)的(de)。
肉鸽回合制战(zhàn)术游戏《暗黑地(dì)牢2》现已登(dēng)陆(lù)Steam渠道,游戏现(xiàn)在(zài)在(zài)Steam上(shàng)为(wèi)「特别好评」,618篇用户评测中(zhōng),好评率(lǜ)达到了81%,还算不错。
假如仅仅将其(qí)好(hǎo)坏(huài)部分独自切分来看(kàn),《暗黑地牢2》彻底能够被描绘成一款存粹(cuì)的好游戏或坏(huài)游(yóu)戏,这彻(chè)底取决(jué)于你从什(shén)么视点(diǎn)去看。
暗(àn)黑(hēi)地牢(láo)2 技(jì)术
暗黑(hēi)地牢2技术致死(sǐ)原因是英(yīng)豪降到0hp时他们(men)会进入死门,更(gèng)进(jìn)一步的(de)损(sǔn)伤有概率击杀他们,这个概(gài)率取决(jué)于他们的致死抗性。
运用战役(yì)道(dào)具或(huò)许医(yī)治(zhì)技术康复损伤能够让(ràng)他(tā)们脱(tuō)离死门。
进(jìn)入死(sǐ)门会(huì)给方针一(yī)个衰弱标志。
一些敌人也有致死抗(kàng)性(xìng),他(tā)们被进犯到(dào)0生(shēng)命时也会安稳进入死门,相(xiāng)同(tóng)的,更进一步的(de)损伤(shāng)有概(gài)率杀死他(tā)们(men)。
英豪(háo)的某些技术供给一些斩(zhǎn)杀作用,无(wú)视(shì)一些他们的致死(sǐ)抗性(xìng)。
《暗黑地牢2》是一款回合(hé)制(zhì)RPG游戏。
组成(chéng)一支(zhī)部队(duì),装备(bèi)你的驿(yì)站马(mǎ)车,然后策马横穿日益迂腐(fǔ)的大地,去(qù)寻找防止末(mò)世浩(hào)劫的最终一线期望。
暗黑2block什(shén)么(me)意思(sī)
暗黑2Block指的是(shì)格(gé)挡,削减下(xià)一次进犯50%损伤。
暗(àn)黑(hēi)地牢(láo)2状况作(zuò)用(yòng):
Buffs:增益状况。
crit:暴击,下(xià)一(yī)个(gè)技术100%暴击(jī)并忽视对方20%抗性。
Riposte:反击,下一次遭(zāo)到(dào)敌人进犯时会反(fǎn)击。
Dodge:闪避,50%概率闪(shǎn)避下一次进犯。
Dodge-:增强(qiáng)闪(shǎn)避,75%概率闪避下一次进犯(fàn)。
Block:格挡(dǎng),削(xuē)减下一(yī)次(cì)进犯(fàn)50%损伤。
Block-:增强(qiáng)格挡,削(xuē)减下一次进犯75%损伤。
Guarded:看(kàn)护,彻底减免下(xià)一次损伤(shāng)。
Strength:力(lì)气,下一次进犯添加(jiā)50%的(de)损伤(shāng)。
Speed:速度,下一轮的速(sù)度添加。
《暗黑(hēi)地牢2》是Red Hook制造的哥特式类Rogue回合制RPG。
比较与(yǔ)前作,游戏中对战役体系进行(xíng)少量改动(dòng)。
而配音阵型则坚(jiān)持不(bù)变。
游戏特征:
1、与一代(dài)冒险小队(duì)探究废墟的方法不同,二代《暗黑地牢》中冒险小队将驾御马车络绎于不(bù)同(tóng)的生物种群(qún)。
2、本作(zuò)添(tiān)加了相似钱银的(de)“期望(wàng)”,能够以此购(gòu)买各(gè)种(zhǒng)物(wù)品,并解锁有(yǒu)助于后续游戏的新(xīn)人(rén)物(wù)和(hé)技术,因而游戏会更像“roguelike”游戏。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了