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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途(tú)的火属性(xìng)角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的(de)普攻是(shì)一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是(shì)使用战技,需要根据(jù)队伍实际(jì)情况(kuàng)灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战(zhàn)技打个快速爆(bào)发出伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账账自(zì)己的行动,不会(huì)激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触(chù)发的(de)机(jī)制。

其他(tā)需要注意的关(guān)键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行动时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目(mù)标(biāo)后,原来(lái)的那个会(huì)消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可(kě)解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市(水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼shì)?!

托(tuō)帕的(de)天赋是(shì)托(tuō)帕的(de)核心机(jī)制,可(kě)以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账(zhàng)自(zì)身行动的攻(gōng)击触(chù)发时(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人(rén)),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未结束(处(chù)在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗(dòu)中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结(jié)技的(de)攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中的(de)追击提前机(jī)制,基(jī)本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技(jì)都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动(dòng)了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上方会标注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

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秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账账首次(cì)释放攻击(jī)后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技(jì)后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得(dé)少(shǎo)量(liàng)信用(yòng)点(diǎn),每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且(qiě)有小概(gài)率获得(dé)一个随机奇物(wù)(这个效(xiào)果有点难(nán)受的(de),万一天胡开局之后(hòu)随(suí)机(jī)出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

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