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三万日元等于多少人民币多少

三万日元等于多少人民币多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天的(de)适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升(shēng)的(de)比例伤害,少阴是目(mù)标防御达到(dào)的一(yī)个要(yào)求(qiú)时(shí),这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少(shǎo)阳可能(néng)对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤害(我现在一(yī)时想不起来哪(nǎ)样的道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给(gěi)目标(biāo)增(zēng)加的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物(wù)伤(shāng)相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技(jì)能公式(shì):

技能无法对(duì)自身使用

增加目标自(zì)身法术(shù)伤(shāng)害*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增加自身目标(biāo)物(wù)理伤害(hài)*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到的物(wù)法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部(bù)分

具体数值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成(chéng)对比

说明:这里(lǐ)的系数,我(wǒ)延用之前(qián)的玄(xuán)武(wǔ)甲的测评(píng)的(de)系数,如果我估的系(xì)数(shù)与你认为的有出入的少侠(xiá),可以自(zì)行带入自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去(qù)对(duì)比,主要是做对(duì)比(bǐ)

少阴是目标防御(yù)达到的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会(huì)太高(gāo),就能是(shì)四象中更(gèng)好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是物伤,只是增(zēng)加的效(xiào)果与目标的(de)防御有关。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出(chū)现的(de)新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果算上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的效果(guǒ)还会是更好(hǎo)的(de)吗(ma)

这个就要看你身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如(rú)果除了飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视效果,那么(me)可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大(dà)多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视效果,那么不(bù)要(yào)怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴(bào)一个(gè)道理(lǐ),不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算(suàn)目(mù)标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然(rán)目标(biāo)的抗暴(bào)越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非(fēi)你真的不(bù)需要暴击(jī),也放弃(qì)对其(qí)他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可(kě)能产生的(de)暴击。

不(bù)过物理自(zì)带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄(nòng)几件(jiàn),只要超(chāo)出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超出的部(bù)分(fēn)全部(bù)有效

身上(shàng)没有(yǒu)忽(hū)视效果的(de),那么一件两(liǎng)件的(de)忽(hū)视很可能会被对方抵抗完(wán)全(quán)抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星(xīng)及以下(xià)地煞暂(zàn)未加入星印系(xì)统(tǒng),星(xīng)印之前放出的周常内容也是没有的(de)

召唤灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽(suī)然(rán)有(yǒu)被抵消(xiāo)的(de)风险,但是太(tài)阴(yīn)的(de)暴(bào)击也一样有风险(xiǎn),暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太(tài)多。

如果实在(zài)要(yào)顾(gù)虑,那么记住了(le),往一个(gè)方向去(qù)发展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向(xiàng)发(fā)展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加(jiā)成;忽视的(de)发展忽(hū)视(shì)和面(miàn)板(bǎn)

接(jiē)下来要说(shuō)说(shuō)太阴了(le)。

表格要么是少(shǎo)阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓(zhuó)越(yuè)了(le),因为表(biǎo)格中只计算(suàn)两仪及四象(xiàng)中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害(hài),所以其实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也(yě)要计算(suàn)到整个(gè)伤害中

所以同样(yàng)我也计算了少阳与太(tài)阴(yīn)的阈值,除法外基础的(de)伤害高(gāo)于这(zhè)个(三万日元等于多少人民币多少gè)阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗暴,那么(me)1%暴击概率(lǜ)等(děng)于毫(háo)无加成(chéng)

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道(dào)哪(nǎ)个门派会需要太阳的(de)飞(fēi)剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不(bù)做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的(de)效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★

以上就是《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞剑分析的全部内(nèi)容了,更多相(xiāng)关攻略(lüè)资讯请关注本站梦幻西游手游专区!

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