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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战(zhàn)技可以(yǐ)对指定(dìng)一(yī)名(míng)敌人造成少(shǎo)量物(wù)理直(zhí)伤,并且有概率挂(guà)上(shàng)3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命(mìng)途物理(lǐ)角色(sè),技能均为单体伤害,可(kě)主动(dòng)为敌(dí)人挂上裂伤和易伤等效果(guǒ),本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹(jì)详(xiáng)解(jiě),卢卡加点推荐。卢卡的战技可以对指定一名敌人(rén)造成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且有概(gài)率挂上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效(xiào)果,每回合能造成一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢(lú)卡的战技可(kě)以对指定一名敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有概(gài)率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能(néng)造成一定的伤害。

战技基础回能30点(d我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的iǎn),能造(zào)成2点破韧(rèn)。该【裂(liè)伤】来自于(yú)卢卡的技能(néng),不享受击(jī)破特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技(jì),但(dàn)并不属于战技伤害,因此无(wú)法享受到限定(dìng)战(zhàn)技的加成效果。

另外,该【裂伤(shāng)】基(jī)础倍(bèi)率虽然取(qǔ)决于敌人(rén)更大生(shēng)命值,但(dàn)更(gèng)高上(shàng)限受制于自(zì)身的攻击。以10级战技为例,攻击上(shàng)限(xiàn)与24%更大生命相(xiāng)等(děng)时可得出【有效生(shēng)命=14.08*攻(gōng)击力】的(de)等式,只要(yào)敌人(rén)血量超过(guò)了攻(gōng)击的14.08倍就(jiù)可以认为(wèi)卡攻击上(shàng)限(xiàn)。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝(sī)妲加成、星(xīng)魂(hún)、遗器、行迹后总攻击(jī)大(dà)约(yuē)在4700,换算的有(yǒu)效(xiào)生命大(dà)约在6.6W左右;这个数值不高(gāo),随便来个精英血量都远超(chāo)6.6w,因此在计(jì)算我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的过程中(zhōng)可以忽略掉更大生(shēng)命值(zhí)24%的条件,只看攻击上限(xiàn)即可(kě)。

额外技能(néng)

效果与佩拉(lā)战(zhàn)技和罗(luó)刹必杀技相同,在面对(duì)自带(dài)复活、吸血或增伤(shāng)技能的(de)敌人(rén)有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢(lú)卡(kǎ)的循环能力(lì),但(dàn)是当天赋满4层后无法(fǎ)再(zài)获(huò)得额(é)外能量,比如必杀技给的(de)2层【斗志(zhì)】会额外回6点能量(liàng);但4层天赋时释放必杀技只能回复基础的(de)5点,不会触发(fā)6点额外回(huí)能(néng);而(ér)在(zài)3层天赋时释放必杀技只能额外回复3点,因此层数快(kuài)溢(yì)出时建议先将(jiāng)当前层(céng)数消耗一波避免能量浪费。

4、强化普攻

在(zài)解锁相应额外技能(néng)之后(hòu)连打(dǎ)部分(fēn)次数(shù)变(biàn)多,从基(jī)础的3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期望为(wèi)4.5次。

可(kě)能(néng)很多(duō)人疑(yí)问这有(yǒu)什么(me)用?每段伤(shāng)害的倍率也就只有20%攻(gōng)击,伤害这不跟没加一(yī)样(yàng)?我(wǒ)一开始(shǐ)也(yě)是这么想(xiǎng)的,但看到星(xīng)魂(hún)6的时候(hòu)我才(cái)发现原来还是(shì)有点用的,虽然(rán)不多但的确有提升,有需要(yào)的玩家可以(yǐ)查看(kàn)下(xià)文的星(xīng)魂部(bù)分(fēn),这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀(shā)技

必杀技消耗130点(diǎn)能量,先给敌人挂(guà)上易(yì)伤,然(rán)后再造成(chéng)一定伤害,同时造成3点(diǎn)削韧(rèn)。

卢卡的必杀技(jì)不能挂裂伤(shāng),我有一个朋友在(zài)玩卢卡(kǎ)的时候(hòu)专门(mén)给没有(yǒu)裂伤的(de)敌人(rén)开大,然(rán)后(hòu)再一次强(qiáng)化普(pǔ)攻(gōng),但实际(jì)上这么做(zuò)一点(diǎn)用也没有。

6、秘技

对(duì)敌(dí)方(fāng)全体造(zào)成1点削(xuē)韧,为自身提供一层额外天赋(fù)层数,并随机给一名敌人(rén)挂上(shàng)裂伤;卢卡的(de)秘技的随机特(tè)性导(dǎo)致它并不好用,实战中一般不会用卢卡(kǎ)秘(mì)技起手(shǒu)。

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