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阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人(rén),少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的(de)收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平(píng),少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析(xī)

一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到(dào)伤害获得(dé)的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的(de)愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以(yǐ)每次(cì)增(zēng)加的愤怒(nù)是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且不累积

所以,在(zài)单次(cì)获得的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴属性增加的效(xiào)果也(yě)会较低甚至是没有,比如(rú)单(dān)次(cì)10%以(yǐ)下气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较(jiào)高时,阴属性(xìng)额外(w千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境ài)增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很高

不过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次(cì)结(jié)算(suàn),而(ér)阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回(huí)合内每(měi)次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤(shāng)的千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境(de)次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集(jí)火的(de)辅助是比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效(xiào)果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不受伤害或(huò)受较低(dī)伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的(de)太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到(dào)伤(shāng)害加(jiā)不(bù)上(shàng)怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回合(hé)两仪带(dài)来的(de)效果

如(rú)果说(shuō)愤(fèn)怒值较低的(de)时候使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆转的

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果持平(píng),算上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一(yī)样(yàng)使不(bù)出来(lái)大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然后我还(hái)要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的(de)时候(hòu),打不了我(wǒ)多少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是(shì)真的不(bù)推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则(zé)一点意义(yì)都(dōu)没(méi)有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持(chí)续回合,那么少(shǎo)阳多一(yī)回合的持续(xù)也是可能把少阴的(de)倒地保留给补回来的(de)

太阴我也(yě)同(tóng)样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互之(zhī)间(jiān)就(jiù)不(bù)要逆来逆去(qù)的了

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