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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)行迹(jì)详解 托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是(shì)一个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是(shì)使用战技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实际(jì)情(qíng)况灵活选择(zé),有些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制启(qǐ)动的关(guān)键,能为目标(biāo)敌人施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自己的行(xíng)动,不会(huì)激活需要(yào)账账(zhàng)自己行动才(cái)能触(chù)发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如(rú)下:

①我方目(mù)标回合开始或(huò)行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌(dí)方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标(biāo)后(hòu),原来(lái)的那个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可(kě)以(yǐ)召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自(zì)己的行动不(bù)会触(chù)发这个行动提前(qián)。

而(ér)且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的(de)攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人),因(yī镇关西是谁,镇关西是谁打死的n)为账账的行动(dòng)还未结(jié)束(处(chù)在账账回合(hé)的额外(wài)阶段),所以不会(huì)对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这部分提高的(de)倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提的是,托(tuō)帕战技的(de)那次(cì)攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目(mù)标受到(dào)我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的追击提(tí)前机制(zhì),基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行(xíng)动(dòng)提(tí)前,所以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技都被视(shì)为追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放终(zhōng)结(jié)技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满(mǎn),但账(zhàng)账(zhàng)马上就(jiù)要(yào)行动了(le)的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行(xíng)动完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行(xíng)动条(tiáo)上的图(tú)标(biāo)会发(fā)生变化(huà),并且在行动值上方会(huì)标注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在(zài)战(zhàn)斗(dòu)外(wài)使用,托帕(pà)的秘技是一个(gè)状态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得(dé)胜利,可(kě)以获(huò)得少量信用点(diǎn),每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局之后随(suí)机出一个面具……)

技(jì)能(néng)加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

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