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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编收集整理的《部落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游》附魔词条以及词条(tiáo)属性(xìng)游戏攻1ma等于多少a,1ua等于多少a略内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯刀手游》中获得一件传说词缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人神锤附(fù)魔一(yī)个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头(tóu)的词(cí)缀代码表示自动适配出品质从(cóng)0-3之(zhī)间的词缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建(jiàn)制(zhì)定(dìng)词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的(de)物品,所有变量(liàng)数值(zhí)指定由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定(dìng)物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代(dài)码数组由列数为2的二维数(shù)组组成,列(liè)1为(wèi)枚(méi)举值(zhí),列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀有(yǒu)3条词条,那么他的(de)变量数(shù)组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

G1ma等于多少a,1ua等于多少aETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条

cw=创建(jiàn)制定(dìng)词(cí)缀(zhuì) 不死4=附(fù)魔词(cí)条的(de)id 100=附(fù)魔属性的更大值

开(kāi)工(gōng)具箱的(de)附魔 *** :

下面是装备附(fù)魔(mó)词条的(de)属性(xìng):(我这里(lǐ)统计的全(quán)是传说品质(zhì)的(de)词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精(jīng)神

吸血(xuè)刃:普(pǔ)通攻(gōng)击吸血造成40%的生命值(zhí)

传(chuán)说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴(bào)击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反(fǎn)伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾(jí)风4:+友(yǒu)方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一(yī)项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率(lǜ)增加自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏(mǐn)捷

折光(guāng)4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一(yī)项随(suí)机(jī)15

神盾4:减少(shǎo)25%自(zì)身所受(shòu)的所有伤(shāng)害 +四(sì)维(wéi)一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷(lěng)却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生(shēng)命回复15 物(wù)理减伤(shāng)20% 四(sì)维随(suí)机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普(pǔ)攻5次造(zào)成裂地效果 四(sì)维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值(zhí)低于50%以下额外增伤35%1ma等于多少a,1ua等于多少a>

千年(nián):回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成伤害(hài)+100% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

步兵统帅(shuài)4:所有(yǒu)步兵伤害增(zēng)加15% 四维随(suí)机一(yī)项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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