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月犯天关相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化(huà)战(zhàn)技可(kě)以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对(duì)伤(shāng)害(hài)的提(tí)升91是质数吗,95是质数吗(shēn91是质数吗,95是质数吗g)约6.6%。
崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本(běn)次(cì)为大家(jiā)带来(lái)镜流星魂详解,镜流(liú)星魂介绍分(fēn)析。月犯(fàn)天关相(xiāng)当于直接给镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一魂还提高了镜流对(duì)单时的表现,有特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关键星(xīng)魂。
1、月犯天关
相(xiāng)当于直(zhí)接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。
一魂还提高(gāo)了镜流(liú)对(duì)单时的表现,有(yǒu)特殊机制(zhì),总体来(lái)说,属于(yú)关键(jiàn)星魂。
2、朔(shuò)晕七星
简单暴力的增伤(shāng),强化了镜流的爆(bào)发能力,但这(zhè)对buff覆盖时机的要求会更高(gāo)一些。
总体提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相当平滑(huá),几(jǐ)乎就是线性的(de),可以(yǐ)根据预算自行决定抽到哪个位置。
3、半(bàn)璧迫望(wàng)
终结技等级+2,最多(duō)不超过(guò)15级;天(tiān)赋等级+2,最多(duō)不超过15级(jí)。
惯例加(jiā)行(xíng)迹等(děng)级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂(hún)的提升那是相(xiāng)当地平(píng)滑。
4、持秉玄(xuán)烛(zhú)
这次是提高了攻击区的数值(zhí),总体(tǐ)提(tí)升为7.1%。
5、晦入三台
战技(jì)等级+2,最(zuì)多不(bù)超过15级(jí);普攻等级(jí)+1,最多不(bù)超过10级。
惯例(lì)加(jiā)行迹(jì)等(děng)级,总体提升6.6%。
这次惯例提升行迹的星(xīng)魂也设计地很(hěn)有心机(jī),3魂给了两个中等收(shōu)益的天赋和(hé)大(dà)招的等级,5魂给了(le)一个收(shōu)益更高的战技等(děng)级(jí),和一(yī)个收益较低的普攻等级——结(jié)果两星魂的收益(yì)几(jǐ)乎一致。
6、蚀变于娄
直接(jiē)给了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻(fān)了个倍了(le),意图太明(míng)显(xiǎn)了(le)——这就是想在(zài)六魂给一个(gè)断崖式的提升量。
其次,提高了【朔望】的层数(shù),相当(dāng)于是(shì)提升了镜(jìng)流爆发期的覆盖(gài)率。在机制上也是比较大的提升。综合提升量(liàng)约20%。
6魂(hún)相(xiāng)比0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩铁(tiě)角色比(bǐ)较标准的6魂提(tí)升量。
总体评价是,6魂前的星魂(hún)提升都非常平滑,6魂给了一(yī)个(gè)较(jiào)大的提(tí)升,算是玩家比较乐于见(jiàn)到的星(xīng)魂提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了