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池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊

池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩(wán)游戏的(de)话还是(shì)尽可(kě)能体(tǐ)验游(yóu)戏比较(jiào)重(zhòng)要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡(héng)值(zhí)都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不(bù)过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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