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自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗

自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一(yī)定输出(chū)能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他们(men)的回复(fù)力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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