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大学老师最怕什么部门举报

大学老师最怕什么部门举报 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名(míng)巡(xún)猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战中选择使用(yòng)普攻还是使用战(zhàn)技(jì),需(xū)要(yào)根据队(duì)伍(wǔ)实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些(xiē)情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战技(jì)打个快速(sù)爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也是(shì)托(tuō)帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击(jī)生(shēng)效。同时,战技会额(é)外让账账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技(jì)也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自(zì)己的行动(dòng),不会(huì)激活需要账账(zhàng)自己行(xíng)动(dòng)才能(néng)触(chù)发的机制(zhì)。

其他(tā)需要注意(yì大学老师最怕什么部门举报)的关(guān)键机(jī)制如下(xià):

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始或(huò)行动时(shí),若场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的(de)敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一(yī)个敌(dí)人身(shēn)上,改变目(mù)标后,原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不(bù)可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是(shì)托帕的(de)核心(xīn)机制(zhì),可(kě)以(yǐ)召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等(děng)级提(tí)升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个行动提(tí)前(qián)。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账(zhàng)账自(zì)身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的(de)行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所(suǒ)以不(bù)会对(duì)账账进(jìn)行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个(gè)强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)下(xià)的账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的(de)普攻(gōng)、战技(jì)或终(zhōng)结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结(jié)合(hé)天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方(fāng)发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或(huò)者战(zhàn)技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但(dàn)账(zhàng)账马上就要(yào)行动了的时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这(zhè)次(cì)行动完(wán),再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在(zài)行动条(tiáo)上的图标会发生变化(huà),并且在行动值(zhí)上(shàng)方会(huì)标(biāo)注剩余(yú)触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是一(yī)个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动(dòng)搜寻一(yī)定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘(mì)技(jì)后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有小概(gài)率获(huò)得(dé)一个随机(jī大学老师最怕什么部门举报)奇物(这个效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出(chū)一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

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