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戊申年是哪一年

戊申年是哪一年 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的《天谕手游》狐(hú)妖(yāo)联动第二篇章有什(shén)么活(huó)动 狐妖联动活动介绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

完成活动任务还可免(miǎn)费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完成活动任务(wù)还(hái)可免费获得(dé)全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕(yù)见红线仙(xiān)-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第(dì)二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂(tú)山红红与东方月初(chū)一起畅(chàng)游云(yún)垂(chuí)美(měi)景,吃(chī)遍云垂美食。完成(chéng)活动任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联(lián)动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动(dòng)·乐游进行时】

活动类(lèi)型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简介:跟(gēn)随涂山红红与东方月初(chū)脚步,一起畅(chàng)游(yóu)云垂。乐游进行时共(gòng)分为四(sì)个阶段(duàn),玩家(jiā)将在浮云(yún)狐(hú)宫、盈灵(líng)郡(jùn)、帝都、苏澜(lán)郡四(sì)个地(dì)点(diǎn)完成(chéng)不同的活动任务(wù)。四个阶段将按照时间逐(zhú)渐(jiàn)开放(fàng)。完成各阶段任务即(jí)可解锁对(duì)应(yīng)的(de)阶段奖励(lì)。完成(chéng)所有(yǒu)阶段的活动任务后(hòu),可解锁最(zuì)终大奖,获得(dé)涂山苏苏(sū)英(yīng)灵等超值(zhí)好礼。

【活动任(rèn)务(wù)一·错位时空】

活动介(jiè)绍:

在错位时空,现实(shí)与幻(huàn)想交织(zhī),冒险家们踏上了一段(duàn)充满幻想和离奇的旅(lǚ)程。穿越神秘(mì)的狐宫,在那里寻找传说(shuō)中(zhōng)的宝藏;在百狸(lí)之林中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一(yī)切(qiè)都由你来决定。冒险(xiǎn)家们(men)需要选择合适的天赋、属性以(yǐ)及伙(huǒ)伴组建一个强大的队伍,以应(yīng)对不同(tóng)的挑战。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触(chù)发(fā)不同的(de)事(shì)件(jiàn),产生不同的(de)影(yǐng)响。模拟结束后,冒(mào)险家们(men)将接受评分,并(bìng)根据评分解锁(suǒ)各种不同档次的奖励。

【活(huó)动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅(lǚ)途即将(jiāng)开始(shǐ),路程中又会发生(shēng)什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找(zhǎo)到指定(dìng)物品,助力涂山红红和(hé)东方月初的(de)旅行!

【活动(dòng)任务三·冒险考(kǎo)核】

活动(dòng)简介(jiè):在(zài)云垂(chuí)大陆游玩这么久(jiǔ),是(shì)时候来考验一下涂(tú)山(shān)红红和东(dōng)方月(yuè)初对(duì)云垂知识的(de)掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒(mào)险考核(hé)任务,完成考核获(huò)取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思(sī)离恨(hèn)歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹,难解青(qīng)麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以命(mìng)相搏(bó)。助其破(pò)除执(zhí)念,恢复神智(zhì),方(fāng)能化解九(jiǔ)尾之劫。

活动规则(zé):相思离恨歌为首领挑(tiāo)战副本,分为剧情模式、平衡模(mó)式两(liǎng)种难度。曲歌首领拥有两个(gè)阶段,在人形态的曲歌被(bèi)冒险家逼(bī)入绝境后会孤注一掷(zhì)吞下流星(xīng)碎(suì)片,进入(rù)二阶(jiē)段。

难度简介(jiè):剧情(qíng)模式下(xià)副本内怪物等级为(wèi)队伍内(nèi)玩家平(píng)均等级。平衡(héng)模式下副本内所有(yǒu)玩家都会被置(zhì)于(yú)69级平衡(héng)模板下,数值强弱和战力无关,但副(fù)本具有相当的(de)挑战(zhàn)性(xìng),建(jiàn)议5人手动操作(zuò)挑战。

【新活(huó)动·三(sān)生树,灯前愿】

活(huó)动(dòng)类型(xíng):单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介(jiè):念念不忘(wàng),必有回响。前往三生树下,许下(xià)你的(de)心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂(tú)山狐(hú)妖一族,因为业务(wù)能(néng)力(lì)差,被认(rèn)为是笨蛋狐(hú)妖。为(wèi)了完成自己堂(táng)堂(táng)正正(zhèng)做狐(hú)妖的梦想,涂(tú)山(shān)苏苏(sū)拼(pīn)命练习法术,拼(pīn)命(mìng)抢任务(wù)。在涂山苏苏接到的之一(yī)个任务中,她从电视台(tái)楼顶掉下来认(rèn)识(shí)了白(bái)月初,但因为种(zhǒng)种意(yì)外,涂山苏苏未(wèi)能完成任务。在被取(qǔ)消红线仙(xiān)资格时(shí),白月(yuè)初(chū)保护(hù)了她(tā)。在白月初的帮助(zhù)下(xià),涂山苏苏最终完成了之一个任务(wù)。在(zài)与白月初共同完(wán)成的一系列任(rèn)务中,涂(tú)山苏苏了解(jiě)到了自己的身世和涂山红红、东方月初(chū)的往事,也在完成理想与嫁给白月初之(zhī)间犹豫不决(jué)。

【战斗设定(dìng)】

涂(tú)山苏苏为(wèi)灵属性特殊辅助型英(yīng)灵(líng)。性格爱好(hǎo)和平,拒(jù)绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位时(shí),可以(yǐ)给玩家(jiā)提(tí)供属性和战力加成。

【核心技能(néng)】

被动技能(néng)1纯爱(ài)天(tiān)篇:涂(tú)山苏(sū)苏处(chù)于(yú)守护位(wèi)置(zhì)时,基础属(shǔ)性(xìng)转换给(gěi)主人的比例提升(shēng)。

被动技(jì)能(néng)2再世之颜相(xiāng)机:涂(tú)山(shān)苏(sū)苏(sū)处于备战、守(shǒu)护(hù)位(wèi)置时,主(zhǔ)人可(kě)获得额(é)外的穿(chuān)透力。

被动(dòng)技能(néng)3绝缘之爪:涂山(shān)苏(sū)苏处于(yú)备战、守护位置(zhì)时,主(zhǔ)人获得额(é)外的(de)闪(shǎn)避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏苏(sū)的的专属武器【神武·铃】将在后续版(bǎn)本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛(sài)季】

【举世(shì)争锋-s5赛季(jì)】即将正式(shì)打响,此次组队(duì)模式进行了(le)全面升级——采取同赛区内所(suǒ)有玩家自(zì)由组队的模式,经过海选赛、积分赛(sài)、淘汰赛产生各赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队(duì)组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完毕后自动(dòng)报(bào)名参(cān)赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系统(tǒng)会为(wèi)玩(wán)家匹(pǐ)配6场对局)

积(jī)分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘(táo)汰(tài)赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区(qū)划(huà)分】

本次赛事(shì)根据服务器开(kāi)服(fú)时(shí)间与服务器人(rén)数共划(huà)分【王牌赛(sài)区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可(kě)参与(yǔ)的服务器截止于【夏余秋生】,之后开(kāi)放的服(fú)务器以及回归服(fú)均不参(cān)与本次(cì)赛事。

【王(wáng)牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌星森(sēn)、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天(tiān)羽(yǔ)誓歌、春满人间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂(chuí)、夏日(rì)新曲(qū)、微(wēi)雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级(jí)保(bǎo)护机制】

【精(jīng)英赛(sài)区】和【新锐赛区(qū)】两个赛区的玩(wán)家等(děng)级(jí)差距战(zhàn)力(lì)影响较大,当对局中双方(fāng)战队存在等(děng)级差时(shí),系统会给(gěi)等级(jí)低的战队提供(gōng)一部分属(shǔ)性加成。属性加成包括(kuò):物理攻击、法术攻击(jī)、物理防御、法术防御(yù)、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在(zài)9级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得9.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得8.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获(huò)得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等(děng)级差在3级时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍获得5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在1级时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

新锐(ruì)赛(sài)区:

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在11级时,等级低的队伍(wǔ)获得9%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获得7.5%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获(huò)得6%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在5级时,等级低的(de)队伍获(huò)得4.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级差在3级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队(duì)平台】

同(tóng)赛区内,各服务器玩(wán)家之间可以通过(guò)【一战高(gāo)下】的【举世争锋】进(jìn)入到(dào)赛事主题界(jiè)面(miàn)进行自由组(zǔ)队。

1.跨服(fú)组队平台(tái),玩家在此(cǐ)通过【高级搜索】功能(néng)可精(jīng)确寻(xún)找目(mù)标(biāo)职业、战力、等(děng)级的(de)队友。

2.可自由(yóu)发布个人(rén)信(xìn)息寻找目标战队(duì),信息一旦发布便呈现在招(zhāo)募界面的(de)【找(zhǎo)队(duì)友(yǒu)】界面上。

3.在招募界(jiè)面的(de)【找战队】界面上,可(kě)便捷查询各战队当前成员的组成(chéng)情况以(yǐ)及私聊队长、快速申(shēn)请加入等操作(zuò)。

4.举世争(zhēng)锋(fēng)的战队成(chéng)员(yuán)中同门派的成(chéng)员(yuán)最多2名,有5种及以上不同门派的(de)成员,将会激活战队额外增益效(xiào)果(guǒ),请各位队长组建战(zhàn)队时(shí)合理安排队(duì)伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开(kāi)始到11月(yuè)17日19:55期间(jiān)都可以自由创建(jiàn)、加(jiā)入战队,从11月17日的海选赛开启后已经拥有战队的成(chéng)员(yuán)不可退出战队。海(hǎi)选赛比赛期(qī)间战队功能将临时(shí)锁定直至当(dāng)日比(bǐ)赛(sài)结束。

【赛(sài)制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中都可使用(yòng)战队技能,在每局对局中队长先选择上场队(duì)员再选取战队技能,详细战队技能介绍可前往(wǎng)【我的战(zhàn)队】-【比赛技(jì)能(néng)】进(jìn)行查(chá)看。

海选赛:

1.在海选赛的(de)每个比赛时间内,系统将(jiāng)为进入(rù)休息室的(de)战队进行系统匹配(pèi),海选(xuǎn)赛每个比赛(sài)日对阵场数为6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛总共为24轮(lún),每轮获(huò)胜的队(d戊申年是哪一年uì)伍可以获得3点(diǎn)积分,失败的队伍(wǔ)获(huò)得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负(fù)的(de)规则。

2.采用(yòng)ELO匹配(pèi)机(jī)制,优先匹配战队积分相同的队(duì)伍,随着匹配时(shí)间增加(jiā),逐渐扩大(dà)匹配范围。

3.局(jú)内(nèi)胜负判定优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若(ruò)出现轮空情况(kuàng),按当轮获(huò)胜(shèng)处理。

4.根据战(zhàn)队(duì)积分(fēn)高低进行(xíng)排名,战队(duì)积分情况相同时优先比较击败数(shù),击败数(shù)情况相同时优先比较战队战力,战力高的队伍(wǔ)晋级,最(zuì)终排名前64名(míng)的(de)队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛(sài)共(gòng)设立8个小组(zǔ),每个(gè)小组8支(zhī)战队,根据海选赛结(jié)束时的排名,将排名前(qián)8的(de)战队分(fēn)别分入(rù)A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下的7个(gè)名额再根据(jù)海选赛的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进(jìn)行单(dān)循(xún)环比赛,每轮(lún)为与同(tóng)一战队进行三局(jú)两(liǎng)胜(shèng)制的比(bǐ)赛(sài),每组总共(gòng)进行7轮比赛(sài)。

3.每(měi)个小(xiǎo)组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战(zhàn)队晋(jìn)级。

4.局内胜负判定优先看存(cún)活(huó)数,存活(huó)数多者胜;存活数相同(tóng),输出总(zǒng)和高者(zhě)胜出;若出现轮空情况(kuàng),按获(huò)胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数、平均战力排(pái)名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分(fēn)赛前(qián)16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程将从十(shí)六强赛开(kāi)始直至决出最终冠军。

2.十六(liù)强赛与八强赛均采用三局两胜(shèng)制进行对局,半决赛开(kāi)始(shǐ)局(jú)内采(cǎi)用五局三胜(shèng)制,优(yōu)先(xiān)进行上半区(qū)半(bàn)决赛(sài)对局,再开启下半区(qū)半决赛(sài)对局,最后进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀(bǎng)外(wài)观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属头像框、名片、神(shén)谕(yù)精华等(děng)专属稀有道(dào)具(jù)。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世争锋对应的场次无论(lùn)胜负均可获(huò)得。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参与积分赛(sài),无(wú)论胜负都可获得(dé)对应的轮次奖(jiǎng)励(lì)。

3.淘汰(tài)赛名(míng)次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名片外观等奖励,将根据最终的排名可获得对(duì)应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参与对局无论胜(shèng)负,均可获得海量荣誉积分,当荣(róng)誉积(jī)分达(dá)到对(duì)应阶段,系统将为玩家发放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆(zhuāng)【霜月红染(rǎn)】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥(xīng)甜(tián)玫(méi)瑰(guī)】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转职(zhí)抵扣(kòu)券】,售(shòu)价200锦衣券(quàn)。

4.星(xīng)空旅行/星空(kōng)旅(lǚ)行·别款成女少(sh戊申年是哪一年ǎo)女(nǚ)体型新增皮肤,已拥有该外观的玩(wán)家将自动解锁。

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