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圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗

圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核(hé)》一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的(de)大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是(shì)各种空(kōng)连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔导朋克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世界(jiè)能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的(de)酣(hān)畅淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象环(huán)生。在未(wèi)知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道(dào)合的(de)伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运用(yòng)丰(fēng)富(fù)的技能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启(qǐ),冒(mào)险者,你准备(bèi)好了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比较(jiào)充(chōng)足的,开服(fú)两个(gè)月,已(yǐ)经有两个团本(běn)和几种(zhǒng)玩(wán)法了(le),但(dàn)是最后还是(shì)会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装备(bèi)加强化,前者(zhě)周期长,后者(zhě)搞(gǎo)心态,所以开服役两(liǎng)个月的(de)流失率已经很严(yán)重了(le)。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上(shàng)游(yóu)水平,尤(yóu)其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一(yī)个按键(jiàn)的设计(jì)也很(hěn)合理周到,这两点是值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂(kuáng)战(zhàn)在(zài)升(shēng)级路上明显会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方做出改变后,职业(yè)操(cāo)作付出(chū)和伤害(hài)收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同样(yàng)是本命全齐,装备分(fēn)数差不多(duō)的(de)时候,国王精(jīng)英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想(xiǎng)打(dǎ)出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本和女王本的女王(wáng)都爱来回走动,而且(qiě)经常(cháng)冻(dòng)技能导(dǎo)致实(shí)战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断(duàn)线。这(zhè)时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需要(yào)考虑是否在残影(yǐng)刷新前放(fàng)其他技能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀(dāo)穿模只打一(yī)下等bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命收圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗集齐的赏金基本是80%的时(shí)间(jiān)火力(lì)倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其他技能(néng),舒适(shì)稳定。 这还没提到(dào)现在最(zuì)酷的(de)元素,真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能(néng)清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最(zuì)多可以(yǐ)有7个(gè)职业,刷图升级(jí)基(jī)本上是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右(yòu),每天只有深渊都要接近2个(gè)小时。更不用说(shuō)团(tuán)本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也是对(duì)平民比较友好的一点,氪度(dù)直线下降,基本上(shàng)月卡(kǎ)和大月卡以外的所(suǒ)有道具都可以通过(guò)搬(bān)砖还钱的方式获(huò)得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉(sù)最多的徽记(jì)而言,官(guān)方除了不断提高徽记的价格上限之(zhī)外(wài),没有任何手段(duàn),导致徽记供不应求或者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩(wán)家(jiā)玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的(de)账号检测逻辑,除(chú)非(fēi)你祈(qí)愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率几乎为(wèi)零(líng),有时候(hòu)才一(y圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗ī)个多月,魔(mó)剑士仓库六把(bǎ)大枪加(jiā)一把武器,五个狂(kuáng)战加一把(bǎ)武器,本(běn)命却只出(chū)了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是没有一件自己(jǐ)本(běn)命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加(jiā)上自(zì)己(jǐ)拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易(yì)才能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量(liàng)是普通深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团(tuán)本掉落的设(shè)计,这个图突出(chū)了一个随机性,没有(yǒu)任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫(tà圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗ng)的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱(pǔ),游戏(xì)会(huì)经(jīng)常(cháng)报(bào)错和(hé)直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这(zhè)个情况(kuàng)完全是随机的,有时(shí)候是读条,有时候打(dǎ)本的时候(hòu),有(yǒu)时候是站街。各种修复、重(zhòng)装(zhuāng),从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游(yóu)戏没有这个问(wèn)题(tí)),都不解决问(wèn)题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作性,但是游(yóu)戏的运营(yíng)服(fú)务和游戏(xì)优化部分不是很到位,希望官(guān)方能够继续改进(jìn),给玩家更好的游戏体验。

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