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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《逆(nì)水(shuǐ)寒手(shǒu)游》英(yīng)雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧(bì)血鸣沙通关(guān)攻(gōng)略游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

张叔夜:伤害很高红圈必躲(duǒ)开,不要(yào)硬(yìng)吃伤(shāng)害,多了一个(gè)棋魂冲锋的技能,伤害(hài)不高,但是没必要硬抗;铁(tiě)手:新(xīn)增不(bù)动禅心,大石柱子(zi)机制,优先推大石柱子。

张叔夜:伤害(hài)很高红圈必躲开(kāi),不要硬吃伤害,多(duō)了一个棋(qí)魂冲锋(fēng)的技能,伤害不高,但是没必要(yào)硬(yìng)抗;铁(tiě)手:新增不动禅心,大石柱子机制,优(yōu)先(xiān)推大石(shí)柱子,三个(gè)人一起或(huò)者一个人推三次(cì),不(bù)然伤害很高会被全部秒掉;种师道不动禅心(百家(jiā)技(jì)能)至少有(yǒu)两个人佩戴,换着(zhe)用即可,不会打的就全部都带,伤害不差的;新增机制碧(bì)血(xuè)刃魂(hún):近战(zhàn)或者会近战(zhàn)的(de)角色站(zhàn)在上面(miàn)即(jí)可(kě)获得守护灵,用于弹反(fǎn)橘黄色圈的陨石(shí),单(dān)人模(mó)式(shì)队伍配置(zhì):三素问(两(liǎng)天问(wèn)),一铁(tiě)衣,一(yī)碎梦,最后加自己。

《逆水寒手游》英雄碧血(xuè)鸣沙通(tōng)关(guān)攻(gōng)略(lüè)

奖励内容:76装(zhuāng)等(děng)百炼鞋子,护(hù)腕,项链,76装等(děng)首领独珍(zhēn)。

首通后可领取启窍丹,可以开启小特质的第六(liù)个装备孔(kǒng)。

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1.张叔夜

其他的机制都一样,伤(shāng)害(hài)很高红圈(quān)必躲开(kāi),不要硬吃(chī)伤害(hài)。

多(duō)了一个棋魂冲锋的技(jì)能,伤害不高,但(dàn)是没必要硬(yìng)抗。

跳(tiào)跃可以直接(jiē)躲过技能,铁(tiě)衣的铁壁,神相的冰箱都可以抵(dǐ)消铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价(xiāo)掉(diào)棋魂,大家可以站在一(yī)个带铁壁(bì)的(de)队友身后或者跳跃(yuè)躲避即可。

2.铁手

新增不动禅心,大石柱子(zi)机(jī)制,优先推大石(shí)柱子,三个人(rén)一起或者一个人推三次(cì),不(bù)然(rán)伤害很高会(huì)被全部秒掉(diào)。

铁手(shǒu)释放红(hóng)莲(lián)焚(fén)夜(yè)的时(shí)候(hòu),输出素问玩家(jiā)走开,加(jiā)好铁衣的(de)血量就好!

铁手(shǒu)现在会(huì)在附近释放红圈(quān),大家一定要及时躲避(bì),之一时(shí)间闪可以出(chū)去(qù),不行就带一个位移技能躲开就(jiù)行(xíng),其它(tā)机制相同,不要吃红圈技能即可。

3.种师道(dào)

技能(néng)佩戴:不动(dòng)禅(chán)心(xīn)(百家技能)至少有两(liǎng)个(gè)人佩(pèi)戴(dài),换着(zhe)用即可,不会(huì)打的(de)就全部都带,伤害不差的(de)。

绝技(jì):需要一个太(tài)极图(tú)清地火,需(xū)要一(yī)个春华佑世(shì)保(bǎo)证血量。

种师道正常打就行(xíng),机(jī)制没有变化,弹(dàn)反好就可以(yǐ)过(guò)了,也(yě)没时间限制,慢慢打就好。

怒·种师(shī)道,弹反没变,冲刺(cì)没变(biàn),怒无影拳也没变,原来被(bèi)吸了(le)开不动禅(chán)心和春(chūn)华佑世,现(xiàn)在也一样,素问记得(dé)拉好约(yuē)定哦~

新增机铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价制:

碧血刃魂:近战(zhàn)或者会(huì)近战的角色(sè)站在(zài)上面即可获得守护(hù)灵,用于弹反(fǎn)橘黄色圈的陨石。

浅黄色随便(biàn)弹反,橘黄色圈需(xū)要拾取碧(bì)血刃魂的(de)人弹反,落(luò)下比较慢,马上(shàng)到边缘(yuán)的(de)时(shí)候(hòu)按弹(dàn)反即可,或(huò)者使(shǐ)用普(pǔ)攻也可以弹反,一定要注(zhù)意碧血刃魂会(huì)消失,不定(dìng)时会在(zài)地(dì)上出现新的(de)碧血刃(rèn)魂,弹反橘黄圈的人,之一(yī)时(shí)间拾取(qǔ)即可。

弹反大陨石,开始的红圈和(hé)原来一样(yàng)不(bù)能碰一碰就碎,外围的黄圈(quān)需要弹反8次,默认8次(cì)即可,一个人尽量(liàng)弹两次,这个不难,大家注意弹反即(jí)可。

总(zǒng)结:组(zǔ)队模式(shì),伤(shāng)害基(jī)本很够,张(zhāng)叔夜(yè)和(hé)铁(tiě)手(shǒu)没(méi)有难度,打两次就能过,主(zhǔ)要是怒种(zhǒng)师道,难度在于地上(shàng)的(de)碧血刃魂不容(róng)易被(bèi)发现,一(yī)定要之一时间(jiān)捡(jiǎn)碧血刃魂然后去弹(dàn)反橘黄色圈(quān)的陨石,大家注意别死就(jiù)行啦。

【单人模式】

队伍配置(zhì):三(sān)素问(wèn)(两天问),一铁衣,一碎梦,最后加(jiā)自(zì)己。

更低评分:7.0W以上就可以通关,评分不够的大(dà)家把东极海的独(dú)珍(zhēn)拿(ná)完就(jiù)差不多了。

张(zhāng)叔(shū)夜(yè)和铁(tiě)手(shǒu)以(yǐ)及种师(shī)道随便打(dǎ),基本没(méi)有难度,也不(bù)用管(guǎn)机制(zhì),保命(mìng)就行(xíng),但要多打伤害,不然有(yǒu)时候伤害(hài)不够。

怒种师道,大家要自(zì)己捡碧血刃魂,去(qù)弹反橘黄圈,还有冲刺的后(hòu)半段的弹反也要自(zì)己来,更好(hǎo)在(zài)自己带(dài)个太(tài)极图清火,不(bù)然被怒无影(yǐng)拳拉(lā)过去(qù)会烫死(sǐ),机制尽量都(dōu)走一(yī)走会破怒(nù)种(zhǒng)师道(dào)的(de)防御(yù),可以打的更(gèng)快保证通关,倒(dào)地也不怕有三个素问,放心(xīn)就(jiù)好。

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