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诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子

诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了(le)许多爆火(huǒ)的(de)大(dà)作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩(wán)家(jiā)入(rù)坑。

但(dàn)也有那么些(xiē)游戏(xì),虽(suī)然非(fēi)常好玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前(qián),其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上都(dōu)相当不(bù)错,并收(shōu)获了众多(duō)游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平(píng)台很难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了(le)前两部作品(pǐn)的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的(de)再(zài)次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解(jiě)谜(mí),并以感人的叙事为(wèi)驱动力(lì)。游戏(xì)中的(de)一(yī)众角色(sè)将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进(jìn)行争夺,讲述(shù)一段令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子的一部作(zuò)品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑的(de)同(tóng)时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲走污垢的(de)游戏(xì),简单来说就是(shì)两个字(zì),玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较(jiào)无(wú)聊,但实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需(xū)要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就(jiù)能(néng)完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理(lǐ)和视(shì)听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和满足(zú)感也是(shì)其他游戏难以替(tì)代的(de)。不需要忍(rěn)受现(xiàn)实(shí)中被溅一(yī)身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源(yuán)装置(zhì)的(de)小机器(qì)人。

角色的(de)头部和(hé)身(shēn)体(tǐ)可以分(fēn)离(lí),做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过(guò)头部带电这一(yī)特性(xìng),可(kě)以(yǐ)使其(qí)接(jiē)触到的场景物(wù)体通电,从而产生(shēng)开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

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这一设计(jì)让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全(quán)程(chéng)都能保持让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款游(yóu)戏虽然并非任天堂开(kāi)发(fā),但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人(rén)全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款FC时(shí)代(dài)8位机风格(gé)的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位(wèi)机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等(děng)多(duō)个方面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的(de)操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩(wán)法以及大(dà)量的隐(yǐn)藏房间,让本作(zuò)的内容(róng)极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极(jí)少(shǎo)数被任天堂官(guān)方给予了极高(gāo)评(píng)价的(de)作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的(de)质(zhì)量上出(chū)类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了(le)包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模(mó)式甚至(zhì)玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法(fǎ)都拥有极(jí)高的(de)素质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游(yóu)戏可是大(dà)有来头。制作这款游戏的(de)开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因(yīn)为像素画风(fēng)确实是(shì)有些太(tài)“独(dú)立游(yóu)戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家(jiā)或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了横(héng)屏(píng),诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子还加入(rù)了双人模(mó)式,乐趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星(xīng)的(de)UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的(de)精致(zhì)和(hé)丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大多数同类型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的(de)画风也清(qīng)新(xīn)靓丽(lì),还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整26年(nián)——当年那群十几二十(shí)岁(suì)的少年,都(dōu)被熬成中年大(dà)叔大婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手(shǒu)难度,但游戏顶级(jí)的画面质感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感(gǎn),以及系列不(bù)变的(de)味道,赢(yíng)得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是,即(jí)使是在(zài)《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更(gèng)新。

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上周,本作(zuò)推(tuī)出大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招式(shì)以(yǐ)及全新(xīn)的自(zì)定义生存(cún)模式,进(jìn)一步(bù)拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的(de)游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这(zhè)一(yī)游戏设(shè)计思路。关卡(kǎ)中往往会有许(xǔ)多非(fēi)常(cháng)诱人的(de)收集要素(回报),但这些(xiē)收(shōu)集要素同(tóng)时(shí)也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要有极(jí)高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子上的(de)原版(bǎn)难(nán)度非(fēi)常高,因(yīn)此劝退了(le)不(bù)少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的(de)关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续(xù)”这类(lèi)文(wén)字外(wài),其他(tā)都是(shì)图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问(wèn)津(jīn)的作品(pǐn)。

除了(le)本(běn)作(zuò)外(wài),有类似(shì)遭(zāo)遇的(de)还有《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的(de)词汇,且实际游(yóu)玩时只(zhǐ)有(yǒu)很(hěn)少一(yī)部分(fēn)关卡(kǎ)需要(yào)真正看懂(dǒng)条件,即使看(kàn)不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块》的(de)目的是(shì)尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带(dài)有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方(fāng)块堆(duī)叠的(de)过程中(zhōng)左右保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游(yóu)戏中还(hái)有(yǒu)其他玩(wán)法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可(kě)能利用好(hǎo)每(měi)一个(gè)方格空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的(de)平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例(lì)如将方(fāng)块变大(dà)、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效(xiào)果非常(cháng)出色!

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