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抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游(yóu)戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试(shì)攻击(jī)附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

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【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英(yīng)格威(wēi)尔更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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