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抓蚯蚓真的能赚钱吗

抓蚯蚓真的能赚钱吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎(liè):常用(yòng)在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路(lù):传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大(dà)师】,故(gù)火刀(dāo)用(yòng)火属性(xìng)的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改(gǎi)碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了(le)火箭筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战能(néng)力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效(xiào)果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活(huó)。

关于为什么(me)我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来很美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛抓蚯蚓真的能赚钱吗>

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战(zhàn)回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱(jù)到(dào)(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满(mǎn)近战也会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先(xiān)考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般(bān),要(yào)打三波的(de)场景不能(néng)用(yòng),第二波可能(néng)会(huì)缺重弹,更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问(wèn)题的(de),如果是主力(lì)清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹(dàn)多(duō)且走(zǒu)机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可能没装上(shàng),可(kě)以近(jìn)战或(huò)者切空容器(qì)打一发,但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)或者(zhě)不选择(zé)这(zhè)里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多(duō)轮(lún)输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性(xìng)相同(tóng)的(de)能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象击败(bài)他(tā)们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带(dài)来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局(jú)两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频(pín)大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人(rén)上推推的时候带这(zhè)个(gè)金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或(huò)独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱(bào)着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很(hěn)好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地(dì)牢(láo)需要你续(xù)易伤时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需(xū)要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因(yīn)为(wèi)拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他(tā)的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日(rì)常玩(wán),并且(qiě)队伍抓蚯蚓真的能赚钱吗(wǔ)都需(xū)要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以(yǐ)看下【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人(rén),上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

抓蚯蚓真的能赚钱吗朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经常需要释放(fàng)的终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产绿弹(dàn),不需(xū)要(yào)护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的(de)同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也(yě)可(kě)以(yǐ)在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能(néng)近战的情况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要(yào)你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自(zì)己管(guǎn)自(zì)己(jǐ),那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金(jīn)装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要用到(dào)这(zhè)两个装备的场(chǎng)景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即可

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