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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

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梦幻西(xī)游(yóu)手游黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以使用召(zhào)唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现快速叠精算层数(shù),挂毒(dú)战(zhàn)术:可以使用黄袍怪(guài)提(tí)升(shēng)挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合。

梦幻西(xī)游手(shǒu)游黄(huáng)袍怪助战,精算(suàn)增伤(shāng):可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效(xiào)率(lǜ),进而更好地消耗(hào),或与蝎子精配合(hé),回血生(shēng)存:与(yǔ)地府(fǔ)单位(wèi)配合,致(zhì)使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高(gāo)生存;其他方面:全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样(yàng)低……非常蛋(dàn)疼,也黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石是少有的(de)能六(liù)道的(de)助战,不过除非精算叠起来(lái),否则综(zōng)合输出(chū)远逊于一线物理(lǐ)伙(huǒ)伴,起始伤害较为一(yī)般(bān),前提(tí)是己方单(dān)位比敌方单(dān)位数量多,至少需(xū)要(yào)10回(huí)合叠精算层(céng)数,才能(néng)具备堪比一(yī)线(xiàn)物理的输出(chū)实力,特殊能力挂毒(dú)属性非常美妙,分担(dān)伤害也是比较不错的存在(zài),进阶效果(guǒ)攻击中毒单位回血,强化(huà)自(zì)身生(shēng)存(cún),适用场合只适合(hé)竞技场(chǎng)战斗,擅(shàn)于配合(hé)索命体系,或对方输出弱势(shì)情况下的长期战。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石袍怪本(běn)名奎(kuí)木狼(láng),二十八宿之一,在天(tiān)界时与披香殿(diàn)侍香玉(yù)女有(yǒu)情,两(liǎng)人下凡(fán)后(hòu),化作(zuò)黄(huáng)袍怪和(hé)百(bǎi)花羞,过了十(shí)多年没(méi)羞没(méi)臊的幸福生活,后(hòu)来奎木狼在小雷音(yīn)寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣称兄道(dào)弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地府系伙伴

阴(yīn)曹地府(fǔ)的阎罗令技(jì)能(néng),通过黄袍(páo)怪的本命技能,变成飘(piāo)3型物理打击技能

阴曹地府成名绝(jué)技,参透六道、洞察弱(ruò)点,给敌人(rén)群体降低(dī)物(wù)理(lǐ)防御(yù)

奇(qí)毒无比,轻(qīng)则伤、重则亡,给敌人挂(guà)毒的时候治疗己方所有人物(wù)

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄(huáng)袍怪(guài)飘3物(wù)理打击(jī)的来(lái)源(yuán),属于(yú)阴(yīn)曹地府经(jīng)脉灵幡

本命技能2

攻击的(de)同(tóng)时有小概(gài)率可(kě)以(yǐ)给(gěi)目标挂(guà)毒(dú),一般情况(kuàng)可增强消耗效率,也是配合蝎子精索命的一种手段(duàn)

天脉(mài)技能(néng)

分担伤害(hài)的技能,有(yǒu)效致使自身(shēn)和(hé)某一单(dān)位难(nán)以被点杀,对抗群伤意义(yì)不大,死亡后(hòu)效果消失

地脉(mài)技能

地府经脉陨魂的强化版

每(měi)层增加黄袍(páo)怪物伤5%,每(měi)回(huí)合最多增(zēng)加一(yī)层,最快(kuài)10回(huí)合(hé)叠(dié)满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效果消失(shī)

4、进阶(jiē)技能

进(jìn)阶(jiē)后,攻击已(yǐ)中毒的目标可以(yǐ)回(huí)血(xuè),回血为攻(gōng)击伤害结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律(lǜ)

己方多个单位气(qì)血不(bù)足时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不(bù)使(shǐ)用尸腐毒时,敌方无六(liù)道效果则必然(rán)六道,此外均会使(shǐ)用飘3打击(jī)

6、综合分析

(1)精算增伤(shāng)

可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八(bā)戒(jiè),可实(shí)现快速叠精算层数

(2)挂毒战术(shù)

可(kě)以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子精配合(hé)

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位配合,致使敌人(rén)中毒单(dān)位增加,黄袍怪打击(jī)中(zhōng)毒(dú)单位可以(yǐ)回血提高生存(cún)

(4)其(qí)他方面

全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟(gēn)沙和(hé)尚一样低(dī)……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道(dào)的助战,不过除非精(jīng)算叠起来,否(fǒu)则(zé)综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴(bàn)

7、助战评价(jià)

伤害能(néng)力

起(qǐ)始伤害(hài)较为一般,前(qián)提(tí)是(shì)己(jǐ)方单位(wèi)比敌方单位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才(cái)能具备堪比一(yī)线物理的输出实力(例如大圣、晚歌(gē)、汤圆)

特殊能(néng)力

挂(guà)毒(dú)属(shǔ)性非常美妙,分担伤害也是(shì)比较不(bù)错(cuò)的存在(zài)

进阶(jiē)效果

攻(gōng)击(jī)中毒单位回血,强化(huà)自(zì)身生存

适用场合(hé)

只适(shì)合竞技场战(zhàn)斗,擅于(yú)配(pèi)合索命体系(xì),或对方输出弱(ruò)势情况下的长(zhǎng)期战(zhàn)

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