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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《权(quán)力的游(yóu)戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类型介(jiè)绍(shào)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类别,你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进(jìn)。

本游戏(xì)中,玩家可以选择自(zì)己的(de)目标并在此基(jī)础上塑造(zào)自己的游戏角色(sè)。我们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大类,游戏中(zhōng)没有完(wán)美的角色类别,你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。

首(shǒu)先,我(wǒ)们(men)可以将游玩风格分为七大类(lèi),然后(hòu)我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分配到的类(lèi)别和(hé)子(zi)类别数量是(shì)没有(yǒu)限制的,你(nǐ)也可以这样理解:所(suǒ)有玩家都可以(yǐ)在(zài)游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是(shì)“发(fā)育型玩家”。这类(lèi)玩家的终(zhōng)极目(mù)标是提高战力。归(guī)至这一类别的玩家会(huì)想(xiǎng)尽(jǐn)办法强(qiáng)化自(zì)己(jǐ)的账号,对(duì)游(yóu)戏(xì)的其他(tā)无(wú)法帮(bāng)助他(tā)们强(莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义qiáng)化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为(wèi)三个(gè)子类(lèi)别,主要取决(jué)于他(tā)们在(zài)游戏内身处的阶(jiē)段。这(zhè)三个(gè)子类(lèi)别分别是:建造(zào)者、研究者和训(xùn)练者。建造(zào)者是专注于建筑(zhù)的(de)玩家,这也是每一位新玩家都会经历的(de)游戏早期阶段。

研究(jiū)者专注于(yú)花费较高的各类研究(jiū)。最初的重要里程碑是征(zhēng)伐平(píng)叛(pàn)、T4士(shì)兵、高级军制改革(gé)(额(é)外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免(miǎn)加成。研究者还会完成城(chéng)墙和城防研究,如果(guǒ)玩家不希(xī)望将(jiāng)战力提升至过高水平(避免提升(shēng)迁移王(wáng)国的难度(dù)),他(tā)们会选(xuǎn)择(zé)跳过这类研究。

训练(liàn)者热衷于建设部队。拥有超过100万(wàn)士兵才能在城堡受攻击时(shí)将防御(yù)力提升至更高(gāo)水平。超过这些(xiē)数字的(de)士兵都算作储备军(jūn),或是(shì)提高战力的附加力量。要注意的是,训练者不一定是优秀的(de)战(zhàn)士,在(zài)介绍战士类别时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家(jiā)热(rè)衷于收(shōu)集(jí)游戏内的特定内容组(zǔ)合,例(lì)如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主(zhǔ)要目(mù)的是拥有一套或多套上(shàng)述(shù)内(nèi)容,且等级达到(dào)更高(gāo)。

游戏内有许多内容(róng)组合可供玩家收集(jí)。这些内容可以通(tōng)过不(bù)同方式为(wèi)玩家提供加(jiā)成和增益,而这(zhè)正是玩家收集它们的主(zhǔ)要原(yuán)因(yīn)。其实,你向这些组合内容投入得(dé)越(yuè)多,能从中获得的加成(chéng)和增益数量反而会减少,在多数情况下(xià),最(zuì)有利的方式(shì)是专(zhuān)注(zhù)于收(shōu)集多个内(nèi)容组合(hé),每种东西都收集一点(diǎn),而不是只收集(jí)某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为了加(jiā)成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅是(shì)他们喜欢这些(xiē)指(zhǐ)挥官。当(dāng)然,也(yě)有玩家喜欢收集各种闪闪发(fā)光(guāng)的领(lǐng)主装备,因为对这类(lèi)玩家而(ér)言(yán),它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联盟(méng)提供资源,满(mǎn)足作(zuò)战和活动的需(xū)求。他们会使用账号(hào)超量收集资源,然后派(pài)遣收集者去填(tián)充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕作(zuò)者(zhě)并没(méi)有特定(dìng)的(de)终极目标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期(qī)生存的(de)必要(yào)力量。

收集资源的(de)方式分(fēn)为两种:

A) 超量(liàng)收集(jí):采用这种(zhǒng)方式(shì)的玩家会利用外城(chéng)建筑(zhù)生产资源。他们只会建造一(yī)种资源建筑(zhù)(例如至建造铁矿(kuàng)),这(zhè)样(yàng)可以提高(gāo)生产加成的效果(guǒ)。他们(men)还会优先培养有利于提升该种生(shēng)产效果的指挥(huī)官,以及选择可以提(tí)高(gāo)超量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集:当一种(zhǒng)资源点采集枯竭后(hòu),游戏就(jiù)会(huì)生成其他资源点(diǎn)。收集者会派遣行军队列一个接一个(gè)地占领采(cǎi)集点。当然(rán),不(bù)要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益哦(ó)!

在游戏早期阶(jiē)段(duàn),采集资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领(lǐng)主的勇者装备套装。即便在后(hòu)期,对于不(bù)同的游戏活动而言,采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要(yào)游戏动力是加入游戏内(nèi)的联盟(méng)和游戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》这款游(yóu)戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的(de)人,你可以(yǐ)与(yǔ)他们一起(qǐ)互动(dòng)和(hé)交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩(wán)家继续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛大陆的居民是与社区互(hù)动最活跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能够在(zài)享受游戏的(de)同时,拥有自己的社交圈子。

在(zài)这(zhè)款游戏中,几乎每一(yī)位(wèi)玩(wán)家的游戏动力都是联盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之所以能(néng)延续,也依赖于我们一起(qǐ)携手构建的健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与领袖是推(tuī)动这款游戏和(hé)其他玩家前进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩(wán)家的终极目(mù)标是见证自己(jǐ)的联盟(méng)所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须(xū)了解游戏(xì)的运作机制(zhì)。获(huò)得这类游(yóu)戏知(zhī)识(shí)和经验(yàn)却并不简单,玩(wán)家需(xū)要花(huā)费(fèi)许(xǔ)多时(shí)间(jiān),经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏中领导他(tā)人的能力。有一定(dìng)的时间和精力,而(ér)且本(běn)身(shēn)有一定策略游戏经验且(qiě)善于(yú)运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款游(yóu)戏中是十分少见(jiàn)的(de),但也正因(yīn)为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中(zhōng)会受到更多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐(lè)于奉献的玩(wán)家热(rè)衷于领(lǐng)导他人和(hé)出谋划(huà)策,而且他们会为(wèi)此(cǐ)坚持玩(wán)游戏。在联盟(méng)的战斗(dòu)中,规划战场、将所(suǒ)有人部署(shǔ)在正确(què)的(de)位置就像(xiàng)是在(zài)下(xià)一盘大棋。要领导和(hé)引导其他玩家,领袖必须掌握特(tè)定的(de)社交技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求(qiú)是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种多样的(de)游戏活动,让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专(zhuān)注于(yú)制定战术(shù)和战略,力求(qiú)在(zài)游戏活动(dòng)中(zhōng)取得更高名次。这不(bù)光会让某些(xiē)玩(wán)家成(chéng)为(wèi)联(lián)盟(méng)中的(de)红(hóng)人,也会(huì)让某些顶(dǐng)尖联(lián)盟站在更高(gāo)、更大的(de)舞台上让全(quán)体游(yóu)戏玩家看到。而对(duì)于冠军类玩家而(ér)言,这些无上的荣誉(yù)和声望(wàng)是他们孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是(shì)体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士(shì)类玩(wán)家可以分为两个子类(lèi)别,相互之间可能重叠(一名玩(wán)家可以同属多个子(zi)类(lèi)别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和(hé)加(jiā)成会在战(zhàn)斗中生效(xiào)。要想成为(wèi)集(jí)结领(lǐng)袖,你必须(xū)比其(qí)他玩(wán)家更加强大,经验(yàn)也(yě)要(yào)足够(gòu)丰富,其(qí)他人才有(yǒu)信心将士兵托付给你。除了增益和(hé)加成以(yǐ)外(wài),集结领袖还(hái)需要(yào)关注集(jí)结的规模。集结规模过小的领(lǐng)袖(xiù)无法造(zào)成大量伤害。此(cǐ)外,集结领(lǐng)袖通常也是出(chū)色的收集(jí)者,因为他们需要与(yǔ)敌人(rén)旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚至更(gèng)加强(qiáng)悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人(rén)攻破城(chéng)池,摧毁敌(dí)人(rén)的军队。

b) 集(jí)结(jié)参与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主(zhǔ)要(yào)取决(jué)于参(cān)战者的人数(shù)。越多玩家愿(yuàn)意冒(mào)险提供自己(jǐ)的士兵和巨(jù)龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就越大(dà)。成(chéng)为传(chuán)奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本款游戏将会孕(yùn)育出(chū)数(shù)不胜数的伟大斗士(shì),其中不乏(fá)会有许多零氪玩(wán)家,他们会(huì)积极(jí)地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另一方(fāng)面看(kàn),集结领袖和集(jí)结参与者(zhě)也可(kě)以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领(lǐng)袖和参(cān)与者在(zài)受到(dào)攻击时(shí),可以(yǐ)选(xuǎn)择保留最少(shǎo)的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种做(zuò)法有(yǒu)助于将火力集中在更容易(yì)被击败(bài)的(de)敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战(zhàn)士无(wú)法成(chéng)为(wèi)建(jiàn)造者(发育型玩(wán)家),因为(wèi)你需要(yào)将士兵(bīng)数量维持(chí)在较低的(de)水平,才能将他们(men)藏起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克(kè):在(zài)其他游戏中(zhōng),坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害的角色(sè)。而在这(zhè)款游戏中,坦克类玩(wán)家所打造的(de)账号比较适(shì)合抵抗(kàng)敌人的(de)集结攻击。坦克需要拥有更高数(shù)量的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结规模(mó)较(jiào)大的集结领(lǐng)袖。他们还需要拥(yōng)有数量足够(gòu)稳(wěn)健的前排增(zēng)援,才(cái)有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙的(de)属性也可以提升他(tā)们(men)的增益效果(guǒ)。无论多么(me)强大的坦克都无法孤(gū)军奋战,需(xū)要依靠集结(jié)队友(yǒu)的(de)协助。莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

战士可以拥有不(bù)同的终极目标,但主要目(mù)标依然是参与战斗。对战士而言,战(zhàn)场就(jiù)是这款游戏(xì)存在(zài)的意(yì)义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士(shì)会集中(zhōng)精力征服他(tā)人;部(bù)分人渴(kě)望见证敌人(rén)元气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家则(zé)希望炫(xuàn)耀(yào)自己的击杀数和(hé)军功值(zhí)。军功(gōng)是一种(zhǒng)特殊(shū)积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士(shì)或以上爵位(wèi)(玩(wán)家的战力首次达(dá)到3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家(jiā)战斗时,如果该玩(wán)家击(jī)杀(shā)或损失(shī)T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其(qí)他世(shì)界和(hé)击杀士兵获(huò)得(dé)更(gèng)多军(jūn)功的玩家、玩家群(qún)体(tǐ)或联盟。为防(fáng)止在(zài)离(lí)线期间被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏前(qián)设(shè)置结界(jiè),或拜托他人来保护你的领(lǐng)地。

哪(nǎ)一(yī)个是更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这(zhè)款(kuǎn)即时战略开放世界游(yóu)戏中,你可以选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上大(dà)胆(dǎn)前进。最(zuì)重要的(de)是以自己喜欢(huān)的方式尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色(sè)类别为什(shén)么重要?

你(nǐ)需要知道自己希望在游戏里做什么,才不会“误入(rù)歧途(tú)”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不(bù)一定适(shì)合(hé)成(chéng)为战士,而收集了全部(bù)指挥官的玩家也(yě)不一定(dìng)拥有更(gèng)佳(jiā)的(de)属性。从另一(yī)方面(miàn)看,你(nǐ)需要寻找(zhǎo)懂得(dé)欣赏自己游玩风格(gé)的人,加(jiā)入与你目标一致的联(lián)盟(méng)。

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