太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语

有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败(bài)他们联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得(dé) 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本一(yī)起带的(de))、面面俱(jù)到(可(kě)换(huàn)投(tóu)弹手回(huí)雷(léi),也(yě)可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的(de)换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的(de)场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多(duō)且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片提容(róng)错,但(dàn)是(shì)也要节(jié)约*,保证输(shū)出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可(kě)能没装上,可(kě)以近战或(huò)者切空(kōng)容器打一发,但是一(yī)般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器(qì)一发,这(zhè)个流程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融(róng)合一(yī)发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合(hé),一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存(cún)依(yī)靠(kào)治愈(yù)手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来触(chù)发【幸运(yùn)裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与你职(zhí)业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二(èr)条要(yào)求时切换(huàn)至其他(tā)武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语考虑【流明】为团(tuán)队(duì)带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发(fā)火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)期(qī)间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第(dì)二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个金(jīn)装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要(yào)终结(jié)怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带(dài)的(de))、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空(kōng)属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩(wán),并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常(cháng)需要释放(fàng)的终(zhōng)结技(jì),但(dàn)是考(kǎo)虑再(zài)三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境(jìng)进行配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗(zōng)师(shī)等(děng)高(gāo)难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友(yǒu)不需要你去(qù)保护(hù),只需要你(nǐ)自己管自(zì)己,那么(me)用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必(bì)带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特(tè)化装备,需(xū)要用到这两(liǎng)个装备的(de)场(chǎng)景基本上都是有着自(zì)己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取决于(yú)3号位带(dài)不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意(yì)事项(xiàng):搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷(léi)的(de)回转,其余照抄即可

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的(de)游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语

评论

5+2=