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珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗

珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》飞剑哪(nǎ)个属性好 四象(xiàng)两(liǎng)仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分析游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,少阳可能对花(huā)果泼天的适(shì)配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能(néng)、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤害(我现在一(yī)时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目(mù)标法(fǎ)伤(shāng)有关(guān),但给目标增(zēng)加的法(fǎ)伤与自己的(de)物伤相关,是(shì)自(zì)身除法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自(zì)身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤(shāng)害

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的(de)法术(shù)伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会(huì)减到法宝(bǎo)增加的(de)面板部分

具(jù)体数值(zhí)效(xiào)果

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用(yòng)之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系(xì)数与你认为的有出(chū)入的少侠,可以(yǐ)自行(xíng)带入自认为的系数(shù)中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主要是做对(duì)比

少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好的效果(guǒ)了(le),因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于(yú)增(zēng)加的同(tóng)样也是物伤(shāng),只是增加的效(xiào)果与目标的(de)防御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防(fáng)御越高(gāo),少阴的效果越(yuè)好(hǎo),不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星(xīng)印里出现的(de)新的防御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算(suàn)上物(wù)理抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗(ma)

这个就要(yào)看(kàn)你身上携(xié)带的(de)忽(hū)视(shì)效果(guǒ)有多少件,如果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外没(méi)有别的忽(hū)视效果(guǒ),那么可要小心(xīn),玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但是如(rú)果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是(shì)说目标有抗(kàng)暴了(le)你就(jiù)觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗(kàng)暴(bào),当你(nǐ)的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的(de)抗暴(bào)越高,你的暴击(jī)效(xiào)果(guǒ)越亏(kuī),除非你真的不需要(yào)暴击,也放(fàng)弃(qì)对其(qí)他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴(bào)击。

不过物理珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗(lǐ)自(zì)带5%暴击概(gài)率,比(bǐ)法系来说(shuō),更容易高于(yú)目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果(guǒ),要(yào)么你一件都(dōu)不要(yào)弄,弄得(dé)少可(kě)能会等于无,要么(me)就(jiù)多(duō)弄几(jǐ)件(jiàn),只要(yào)超出他的抵抗,超多(duō)少算多少(shǎo),超出的部分全部有效(xiào)

身(shēn)上没有忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消(xiāo),不过(guò)目前也就只有(yǒu)玩家有此特(tè)效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞(shā)暂(zàn)未(wèi)加入星(xīng)印系统,星印之前(qián)放出的周常内容也是没有的(de)

召(zhào)唤灵(líng)目(mù)前也(yě)没(méi)有(yǒu)此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等(děng)于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也(yě)一样有(yǒu)风险,暴(bào)击(jī)的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要(yào)顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向去发(fā)展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么(me)往(wǎng)一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击(jī)的发(fā)展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽(hū)视(shì)的发(fā)展忽视(shì)和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么(me)是少阳(yáng)更高(gāo),太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪(yí)及四(sì)象中的(de)伤(shāng)害/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害(hài)结果期望(wàng)也要计算到整个(gè)伤害中

所(suǒ)以同样(yàng)我也计算(suàn)了(le)少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴(bào)击要高于目标(biāo)抗(kàng)暴,如果加上这1%的(de)暴(bào)击(jī)概(gài)率还(hái)是(shì)低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无(wú)加成(chéng)

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那(nà)么暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在(zài)不(bù)知(zhī)道(dào)哪个门派会(huì)需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的(de)适(shì)配度更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而(ér)且(qiě)太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高

全门(mén)派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效(xiào)果(guǒ)

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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