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年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停

年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下(xià)提升率非常(cháng)之大,对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益比其他光锥(zhuī)高很多,5叠的(de)记一(yī)位年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停(wèi)星神的陨落比1叠的无(wú)可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属(shǔ)性角色,本次为大家(jiā)带来(lái)镜流各星魂与(yǔ)光锥收(shōu)益对比,镜(jìng)流的(de)1魂在对(duì)单情况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比其(qí)他光(guāng)锥高很多的(de),5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但高得不算多(duō)。有能力的情况建议还是抽(chōu)个(gè)专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》各(gè)星(xīng)魂与光锥收(shōu)益对比

镜流作(zuò)为一个输出角(jiǎo)色,所(suǒ)以本次计算用镜流搭配停云(yún)的队伍进行固定变量,最终以(yǐ)单个(gè)循环(huán)的Dpat(每行(xíng)动(dòng)值(zhí)伤(shāng)害)来进(jìn)行价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一(yī)个输出循环(huán)

②计算这个(gè)循环的总伤害

③引入速度和行动(dòng)次(cì)数,计算这个循环所(suǒ)经(jīng)过的(de)总(z年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停ǒng)行动值

④用总伤害除以总行动值,得出平均(jūn)每(měi)经(jīng)过1行动值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对(duì)比

三、镜(jìng)流各光(guāng)锥收益对比

本次(cì)对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较适合镜流的几(jǐ)个光锥的每个叠(dié)影等(děng)级都做了计(jì)算。

无可(kě)取代(dài)由于镜流的受击概率不低,所以就把(bǎ)效果视(shì)为常(cháng)驻(zhù)。

星神的增伤(shāng)需要击破来触发,所(suǒ)以这里(lǐ)按(àn)3回合覆盖2回合的(de)比例等效(xiào)平均化计算。

秘密誓(shì)心(xīn)只(zhǐ)算(suàn)了之一(yī)段常驻增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比较难触(chù)发(fā)就不(bù)算了。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对(duì)单情(qíng)况下提升率非常(cháng)之大(dà),对群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也(yě)有(yǒu)20%,开局在(zài)秘技的配合下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多的(de),5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个(gè)专(zhuān)武更(gèng)好(hǎo)。

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