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瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织

瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶核》一(yī)款魔导朋克题(tí)材(cái)的(de)大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一(yī)款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿(ā)特兰世界(jiè)进(jìn)行探索,寻找世界(jiè)能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗(dòu)意志将(jiāng)在(zài)此重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感(gǎn)受(shòu)在瞬息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关(guān)卡林立,沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道(dào)合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独(dú)家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险者,你(nǐ)准(zhǔn)备好了(le)吗?

一(yī)、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,开服两个月,已经有两个(gè)团本和(hé)几种玩法了,但是最后(hòu)还是会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强(qiáng)化,前(qián)者周期长,后者搞心态,所(suǒ)以开服(fú)役(yì)两个(gè)月的流失率已(yǐ)经(jīng)很(hěn)严重了。

二(èr)、打击感

《晶核(hé)》动(dòng)作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性,技能共用(yòng)一个按键的设计也很合理周到,这两(liǎng)点(diǎn)是值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击(jī)感比较一(yī)般(bān),缺乏拳(quán)拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍(kǎn)。

三、平(píng)衡性

前期(qī)不明(míng)显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但(dàn)是当大(dà)家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官(guān)方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差距开始明显拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样是(shì)本命全齐(qí),装备分(fēn)数差不(bù)多(duō)的时(shí)候,国王精英(yīng)伤害(hài)常(cháng)年拉30%。主要问题(tí)是(shì)魔剑要想打出高(gāo)输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和女王本的女王都(dōu)爱(ài)来回走动,而且(qiě)经常(cháng)冻技能导致(z瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织hì)实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经(jīng)常(cháng)断(duàn)线。这(zhè)时(shí)候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑(lǜ)是(shì)否(fǒu)在残影刷(shuā)新前放(fàng)其他技能(néng),更(gèng)别(bié)说是(shì)躲避各种技能了(le),还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出。相反,本命收集齐的(de)赏(shǎng)金基(jī)本是80%的时间(jiān)火力(lì)倾泻,cd期(qī)间穿(chuān)插其(qí)他技(jì)能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素(sù),真的(de)是完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶(jīng)核》的肝(gān)度挺高的,目前最多(duō)可以(yǐ)有7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级基本(běn)上(shàng)是每小时一个号,满(mǎn)级后,每个(gè)号(hào)会在深渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛(máo)等(děng)等(děng),有点(diǎn)dnf的感觉(jué)像上班(bān)一(yī)样。

不过,这也是对平(píng)民比较友(yǒu)好的一点,氪度直线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外的所有瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织道具都可以通过(guò)搬(bān)砖还钱的方(fāng)式(shì)获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕(gāo)的部(bù)分是运营,基本上(shàng)各(gè)种雷点都踩了(le),就目前投诉最多的徽记(jì)而(ér)言,官方除了不(bù)断提(tí)高徽记的价格上限(xiàn)之外(wài),没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不(bù)应求或者(zhě)被刻意压货,价格从原(yuán)来的(de)200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接把各种中间和偏下(xià)的(de)玩家玩死。

其(qí)次是深(shēn)渊设(shè)计,有明显的账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概(gài)率几乎(hū)为零(líng),有时(shí)候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六(liù)把大枪加一(yī)把武器(qì),五个狂战(zhàn)加一把武器,本命(mìng)却(què)只出(chū)了一个。有意(yì)思的是,大(dà)枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是(shì)没有一件(jiàn)自己本命(mìng)的装备,两件在元素号上,加上自(zì)己(jǐ)拉满祈(qí)愿的几(jǐ)件(jiàn),好不(bù)容易(yì)才能凑(còu)齐(qí)。这(zhè)种强(qiáng)行(xíng)放(fàng)慢节奏(zòu),让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很不行。还(hái)有(yǒu),大深渊的票量(liàng)是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的(de)ss,真的很想(xiǎng)骂人(rén)。

最后是团本掉落(luò)的(de)设(shè)计,这(zhè)个图突(tū)出(chū)了一个随(suí)机性,没有任(rèn)何交换机(jī)制,全靠(kào)随机刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的(de)游(yóu)戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩(wán)5分钟就(jiù)烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪出(chū)退(tuì)之外,pc的优(yōu)化也离(lí)谱,游戏(xì)会经常报(bào)错和直接(jiē)卡死,注意(yì)是游戏(xì)卡死,电脑其他完全没问题(tí),而且,这个情况(kuàng)完全是随机的(de),有时(shí)候是读条,有时候打本的时候(hòu),有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固(gù)态(tài)是旗舰级别,其(qí)他(tā)游戏没有(yǒu)这个问题),都不解决(jué)问题,真的让人无(wú)语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动作(zuò)的流畅(chàng)度绝(jué)对(duì)是目(mù)前(qián)手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市(shì)场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分(fēn)不是很到位(wèi),希望官方能够继(jì)续改进(jìn),给玩家更好(hǎo)的游戏体(tǐ)验。

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