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中国有几个党派,中国有几个党派组织

中国有几个党派,中国有几个党派组织 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离(lí)群(qún)野狼、大(dà)老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助(zhù),基本上(shàng)大(dà)多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模(mó)的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的(de)攻击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

中国有几个党派,中国有几个党派组织种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一(yī)步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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