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放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受

放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有哪(nǎ)些(xiē) 玩家类型介绍(shào)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

我(wǒ)们可(kě)以将游玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有(yǒu)完美的(de)角(jiǎo)色(sè)类别(bié),你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并在(zài)该方向上大(dà)胆(dǎn)前进。

本(běn)游戏(xì)中(zhōng),玩(wán)家可以选(xuǎn)择自(zì)己的目(mù)标并在此基础上塑造自己(jǐ)的游戏角(jiǎo)色(sè)。我们可以将游玩风格分为(wèi)七大(dà)类,游(yóu)戏中没(méi)有完(wán)美的(de)角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

首先,我们可(kě)以将游玩风格分为七(qī)大(dà)类,然后(hòu)我将(jiāng)逐一介绍这些(xiē)类别及其子类(lèi)别(bié)。一位(wèi)玩家可(kě)以分配到的类别(bié)和子类别数量(liàng)是没有限制的,你也(yě)可以这样理解(jiě):所有玩家都(dōu)可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家(jiā)的终极目标是提(tí)高(gāo)战力(lì)。归至这一类别的玩家(jiā)会想(xiǎng)尽办(bàn)法强化自己的账号,对游戏的其他无法(fǎ)帮助他们(men)强化账号的(de)领域不太感(gǎn)兴(xīng)趣。

发育(yù)型玩家可以(yǐ)分(fēn)为三个子类别,主要取决(jué)于(yú)他们(men)在游戏内身处的(de)阶段。这(zhè)三个子(zi)类别分别是:建造者(zhě)、研究者和训(xùn)练者。建(jiàn)造者是专注(zhù)于建(jiàn)筑(zhù)的(de)玩家,这(zhè)也是每一位新玩家都会经历的游(yóu)戏(xì)早(zǎo)期阶段。

研究(jiū)者专注于花费(fèi)较(jiào)高的各类研(yán)究。最初的重(zhòng)要里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外(wài)部队队列)以(yǐ)及狂热和减(jiǎn)免加成。研究者还会完成(chéng)城墙和(hé)城防(fáng)研究,如果玩家不希望将战力提升至(zhì)过高水(shuǐ)平(避免提(tí)升迁移王(wáng)国的(de)难度),他们(men)会选择跳过(guò)这类研究(jiū)。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥有超(chāo)过(guò)100万士兵(bīng)才能在城(chéng)堡受攻(gōng)击(jī)时将防御力提(tí)升(shēng)至更高水平(píng)。超过这些(xiē)数(shù)字的(de)士兵都算作储备军,或(huò)是提高战(zhàn)力(lì)的(de)附(fù)加力(lì)量。要(yào)注意的是,训练者不一(yī)定是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类别时,我会(huì)详细解释(shì)这一点。

2. 收集者(zhě)

收集(jí)型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特(tè)定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目(mù)的(de)是拥有一套或(huò)多套上述(shù)内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内(nèi)有(yǒu)许多(duō)内容组(zǔ)合可供玩家收(shōu)集。这(zhè)些内容可以通过不同方式为(wèi)玩家(jiā)提供加成和(hé)增益,而(ér)这正是玩家收集它们的主(zhǔ)要原因。其实,你向这些组合内(nèi)容(róng)投入得(dé)越多,能从(cóng)中获得的加(jiā)成和增益数量反而(ér)会减少,在(zài)多数情(qíng)况下(xià),最有(yǒu)利的方式是专注于收集(jí)多个内容组(zǔ)合,每种东西都(dōu)收集(jí)一点,而不是只收(shōu)集某一个组合(hé)。

但是,收集者努(nǔ)力收(shōu)集不一定(dìng)是为了加成(chéng)和(hé)增益。玩家也可能会喜欢(huān)收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜(xǐ)欢这(zhè)些指挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢(huān)收集(jí)各种闪闪发(fā)光的领主装(zhuāng)备,因为对这(zhè)类玩家而(ér)言(yán),它(tā)们(men)实在(zài)是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作(zuò)战和活动的(de)需(xū)求(qiú)。他们会使用账号超量收集资(zī)源,然后派遣收集者去填(tián)充联(lián)盟补给。作为主要的玩(wán)家类(lèi)别(bié),耕作者并没(méi)有特定的终极(jí)目标(biāo),但(dàn)他们是支持(chí)联盟(méng)长期生存的必要力量。

收集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超(chāo)量收集(jí):采用(yòng)这种方式的(de)玩家会利(lì)用(yòng)外城(chéng)建筑生(shēng)产(chǎn)资源。他们只(zhǐ)会建造一(yī)种资源建(jiàn)筑(例如(rú)至建造铁矿),这样(yàng)可以提(tí)高生(shēng)产加成的效果。他们还(hái)会优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以(yǐ)及(jí)选择可以提高超量收(shōu)集(jí)速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采(cǎi)集枯竭(jié)后,游戏就会生成其他资源(yuán)点。收集者会派遣行(xíng)军队列(liè)一个接一个地占领采集点(diǎn)。当(dāng)然,不(bù)要忘记(jì)圣(shèng)堂(táng)可以提供(gōng)提(tí)升(shēng)采(cǎi)集速(sù)度的增(zēng)益哦!

在游戏早(zǎo)期阶(jiē)段(duàn),采集资源至关(guān)重要,因为它还可以(yǐ)帮助玩(wán)家强化(huà)领主的勇者装备套装。即(jí)便(biàn)在后期,对(duì)于不(bù)同的游戏活(huó)动而(ér)言,采集的重要性依然(rán)不(bù)减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内的(de)联盟(méng)和游戏外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款(kuǎn)游戏(xì)拥有(yǒu)庞(páng)大的玩(wán)家基(jī)础,其中包括许多有趣的人,你可以与他(tā)们一(yī)起(qǐ)互(hù)动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家继(jì)续游(yóu)玩这(zhè)款(kuǎn)游戏的重要因(yīn)素。

维斯特洛大陆(lù)的居民是与社区互动最活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游(yóu)戏的同(tóng)时,拥有自(zì)己(jǐ)的(de)社(shè)交圈子。

在这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中,几乎每一位玩家的游戏动力都(dōu)是联盟、王国(guó)和(hé)好友。而(ér)这款游(yóu)戏之所以能延续,也依(yī)赖(lài)于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领袖

战略家与领袖(xiù)是推动这款游戏和(hé)其他(tā)玩家前进的动力引(yǐn)擎。领袖(xiù)类玩家的终极(jí)目标是(shì)见证(zhèng)自己的联盟所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或王国,玩(wán)家必须了(le)解游(yóu)戏的运作机(jī)制。获得这类游戏知(zhī)识和经(jīng)验却并不简单,玩家需要花费许(xǔ)多时间,经历多场战(zhàn)斗,才能(néng)掌握在(zài)竞技游戏中领导他人的能力。有一定的时间和(hé)精力,而且(qiě)本身有一定策(cè)略游戏经验且(qiě)善于运(yùn)筹(chóu)帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游戏中是十(shí)分少(shǎo)见(jiàn)的,但也(yě)正因为此,领袖与战略家在游戏(xì)中(zhōng)会受到更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家热衷于(yú)领导(dǎo)他人和出谋划(huà)策(cè),而且他(tā)们会为(wèi)此坚持(chí)玩游戏。在联(lián)盟的(de)战斗(dòu)中,规(guī)划战(zhàn)场(chǎng)、将(jiāng)所有人部署在(zài)正确的位(wèi)置就像是在下一盘(pán)大棋。要领导(dǎo)和引导其他玩(wán)家,领袖必须(xū)掌握特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求(qiú)是称霸(bà)游戏活动或特定的(de)目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》内会有(yǒu)多种多样的(de)游戏活动,让(ràng)我们(men)一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会(huì)谨慎选(xuǎn)择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战略,力求在游戏活动中取得更高(gāo)名(míng)次。这不光会让某些玩家成(chéng)为联盟中的红人(rén),也会(huì)让(ràng)某些顶尖联(lián)盟站在更(gèng)高(gāo)、更大(dà)的(de)舞(wǔ)台(tái)上让全体游戏玩(wán)家(jiā)看到。而对于冠(guān)军类(lèi)玩家而言,这(zhè)些无上的荣誉和声(shēng)望是(shì)他们孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本(běn)款(kuǎn)游(yóu)戏的战士类玩家(jiā)可以分为两个子(zi)类别(bié),相(xiāng)互之间可能重叠(一名玩家(jiā)可以同属多个(gè)子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有(yǒu)你(nǐ)的增益(yì)和加成会在(zài)战斗中生效。要想成为集结领袖,你(nǐ)必须比(bǐ)其他(tā)玩家更加(jiā)强大,经验也要足够(gòu)丰(fēng)富(fù),其(qí)他人才有信心将士兵托付给你。除(chú)了增益和(hé)加成以外(wài),集结(jié)领袖(xiù)还(hái)需要关(guān)注集结的规模(mó)。集结规模过小(xiǎo)的领(lǐng)袖无法造(zào)成大量伤害(hài)。此外(wài),集结领袖通常也是出色的收集(jí)者,因为他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相当(dāng),甚(shèn)至更(gèng)加(jiā)强(qiáng)悍。强大的集结领袖能(néng)够占领(lǐng)奇迹城市,也能阻止敌人(rén)攻破(pò)城池,摧毁(huǐ)敌人的(de)军放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中的战力主要取决于参战者的人数(shù)。越多(duō)玩家愿意冒险(xiǎn)提供自己(jǐ)的士(shì)兵和巨龙参与(yǔ)集(jí)结与增援(yuán),赢得战斗(dòu)的几率就(jiù)越大。成为(wèi)传(chuán)奇斗(dòu)士是莫(mò)大的荣幸。本款游(yóu)戏将会孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗士(shì),其中不乏会(huì)有许(xǔ)多零(líng)氪(kè)玩家,他(tā)们(men)会积(jī)极地参(cān)与每一场战(zhàn)斗(dòu)中。

从另一方(fāng)面看,集(jí)结(jié)领袖和(hé)集结参与者(zhě)也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和(hé)参与者在受到(dào)攻击(jī)时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们(men)藏起来。这(zhè)种做(zuò)法有助于将火力集中在更容易被击(jī)败(bài)的敌人身上,躲避(bì)无(wú)法(fǎ)打败的敌(dí)人所发起的放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受攻击。零(líng)城堡战士无法(fǎ)成为建造者(发育型玩家),因为你需要将士(shì)兵数(shù)量维(wéi)持在较(jiào)低(dī)的水平,才(cái)能(néng)将(jiāng)他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害的(de)角色。而在这款游(yóu)戏中(zhōng),坦(tǎn)克类玩家(jiā)所打造的账号比较适合抵(dǐ)抗敌人的集结攻击。坦克需要拥(yōng)有更高数量的士(shì)兵才有机(jī)会抵抗集(jí)结规模较大的集结(jié)领袖。他们还需(xū)要拥有数量足(zú)够稳健的前排增援,才有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙的(de)属(shǔ)性也可以提升他们的(de)增(zēng)益(yì)效(xiào)果。无论多么强大的坦(tǎn)克都无(wú)法孤军奋战,需(xū)要(yào)依靠集(jí)结队友(yǒu)的协助(zhù)。

战士可以拥(yōng)有(yǒu)不同的(de)终极目标(biāo),但主要目(mù)标依然是(shì)参与战斗。对战(zhàn)士而言,战场就是这款游戏存在的意(yì)义。正(zhèng)如瑟(sè)曦(xī)说的那样“权力(lì)之(zhī)争,不胜(shèng)则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征(zhēng)服他人;部分人渴(kě)望(wàng)见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还有一些(xiē)玩(wán)家则希望(wàng)炫(xuàn)耀(yào)自(zì)己(jǐ)的击杀数和(hé)军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩家(jiā)与解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的(de)战力首(shǒu)次达到3000万时(shí)将解锁骑士(shì)I的爵(jué)位)的玩家战(zhàn)斗时,如(rú)果该(gāi)玩家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和击(jī)杀士(shì)兵获得更多军功的玩(wán)家、玩(wán)家群体(tǐ)或(huò)联盟。为防止在离线(xiàn)期(qī)间被军功猎人或(huò)入(rù)侵者突(tū)袭,你务必在退出游戏前(qián)设置结界,或拜托他(tā)人来保护你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没有完美的(de)角色类别。在(zài)这(zhè)款即时战(zhàn)略开放世界游戏(xì)中,你可以选(xuǎn)择自己的(de)游玩(wán)风格(gé),并在(zài)该方(fāng)向上大胆前进。最重(zhòng)要的是以自己(jǐ)喜(xǐ)欢的(de)方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色(sè)类别为什么重要?

你需要知道自己希望(wàng)在游戏里(lǐ)做什么(me),才不(bù)会“误入(rù)歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩(wán)家不(bù)一定适(shì)合成为战士,而收集了(le)全部指挥官的玩家也(yě)不一定(dìng)拥有更佳的属性。从另一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩(wán)风格(gé)的人,加入与你目标一(yī)致的联(lián)盟。

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