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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技可以对指定一名敌人(rén)造成少量物理直(zhí)伤(shāng),并且有概率(lǜ)挂(guà)上3回合的(de)【裂(liè)伤】效果,每回合(hé)能(néng)造成(chéng)一定的伤(shāng)害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单体伤害(hài),可主动为(wèi)敌人(rén)挂(guà)上(shàng)裂(liè)伤和易伤(shāng)等效果,本次为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道》卢卡行迹详解(jiě),卢卡加(jiā)点推(tuī)荐。卢卡的战技可(kě)以对指定一名(míng)敌人(rén)造成少量(liàng)物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回(huí)合能造(zào)成一定(dìng)的伤害。

1、技能(néng)加点(diǎn)

2、战技

卢卡的战(zhàn)技可(kě)以对指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并(bìng)且有(yǒu)概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造(zào)成一(yī)定的伤(shāng)害(hài)。

战技基础回能30点,能造成2点(diǎn)破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能(néng),不(bù)享受击破特攻(gōng)的影响;虽然【裂伤】来自于战技(jì),但并(bìng)不属于战技(jì)伤害,因此无法享受到(dào)限定(dìng)战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然(rán)取决于(yú)敌人更大(dà)生(shēng)命值(zhí),但更(gèng)高上限受制于自(zì)身的攻击(jī)。以10级战技为例(lì),攻击上(shàng)限(xiàn)与24%更大生(shēng)命(mìng)相(xiāng)等时可得出【有效生(shēng)命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过(guò)了攻击的14.08倍(bèi)就可以认为卡攻击(jī)上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲(dá)加成、星魂(hún)、遗器(qì)、行迹后总(zǒng)攻击(jī)大约在4700,换算的(de)有效生(shēng)命大约(yuē)在6.6W左右;这个数值不(bù)高,随便来个精(jīng)英血量都远超6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉(diào)更大生命值24%的条件,只看攻(gōng)击(jī)上限即可(kě)。

额(é)外技能

效果与佩拉战技和罗刹必杀技相(xiāng)同,在(zài)面对自带复活(huó)、吸(xī)血(xuè)或增(zēng)伤技(jì)能的敌人有明(míng)显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循环(huán)能(néng)力,但(dàn)是当天(tiān)赋满4层后无法再(zài)获得额(é)外能量,比如(rú)必杀技(jì)给的2层【斗(dòu)志】会额外回6点(diǎn)能量(liàng);但(dàn)4层天赋时释放(fàng)必杀技只能(néng)回复基础的5点(diǎn),不(bù)会(huì)触发6点(diǎn)额外回能;而在3层天(tiān)赋时释放必(bì)杀技只能额(é)外回(huí)复3点,因此层数快溢(yì)出时建议先将当(dāng)前层(céng)数(shù)消耗一(yī)波避免能量(liàng)浪费。

4、强(qiáng)化普攻

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在解(jiě)锁相应额(é)外技能之后(hòu)连打部分次(cì)数变多,从基(jī)础(chǔ)的3次(cì)变为(w手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州èi)了3-6次(cì),具体(tǐ)概率如(rú)下,整体期望(wàng)为4.5次。

可能很多(duō)人疑问这有什么(me)用?每段(duàn)伤(shāng)害的倍率(lǜ)也就(jiù)只(zhǐ)有20%攻击,伤害这(zhè)不(bù)跟没加一样?我一开始也是这么想的,但看到星魂(hún)6的时候我才发现(xiàn)原来还是(shì)有(yǒu)点用的,虽然(rán)不多但的(de)确有(yǒu)提升,有需要的(de)玩(wán)家可以(yǐ)查(chá)看下文的(de)星魂部分,这(zhè)里不再(zài)赘述。

5、必(bì)杀技(jì)

必(bì)杀技消耗130点能量,先(xiān)给敌人挂(guà)上易伤,然后再造成(chéng)一定伤害(hài),同时造成(chéng)3点削(xuē)韧。

卢(lú)卡的必杀技不能挂(guà)裂(liè)伤,我(wǒ)有一个朋友在玩卢卡的时候专(zhuān)门给(gěi)没有裂伤(shāng)的敌人(rén)开大,然后再一次强化(huà)普攻,但实际(jì)上这么做一点用(yòng)也没有。

6、秘技

对(duì)敌方全(quán)体造成1点削韧(rèn),为自(zì)身提供(gōng)一层额外天赋(fù)层数,并随机给一名敌人挂(guà)上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的随机特性(xìng)导致它并(bìng)不好用,实战中一(yī)般(bān)不会(huì)用卢(lú)卡秘(mì)技(jì)起手。

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