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古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好

古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和(hé)技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自己游戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类(lèi)能(néng)力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来很(hěn)美好(hǎo),但是实战(zhàn)近战刀扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出(c古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好hū)第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更(gèng)好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如(rú)果是主力清怪(guài)位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单(dān)频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合(hé)一),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空(kōng)容器(qì)打一发,但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(shè),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流(liú)程是刚(gāng)好填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后直接(jiē)切枪(qiāng)四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一(yī)发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能(néng)手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤(shāng)害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二(èr)条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流(liú)明(míng)(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明(míng)】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎(liè)人(rén)上(shàng)推推的时候(hòu)带这个金装【古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(这两基(jī)本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了(le)携带(dài)机枪换弹慢的情(qíng)况,其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在突(tū)袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩(wán),并且(qiě)队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一个(gè)辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更(gèng)大化(huà)辅助能力(lì)是更(gèng)好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打(dǎ)的就是(shì)工具(jù)人,上(shàng)易(yì)伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不(bù)需要(yào)【射手闪(shǎn)身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出需(xū)要一把补伤害(hài)的(de)枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不(bù)稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但(dàn)是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存(cún)压力可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行配(pèi)置,可(kě)以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】起源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的(de)同时还(hái)能联动(dòng)神器(qì)模(mó)组(zǔ)虚(xū)空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续(xù),猎(liè)人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适合单打(dǎ)独(dú)斗(dòu),两次(cì)隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能(néng)配合的情况),如果(guǒ)队友不需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化(huà)装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个(gè)装备的(de)场(chǎng)景(jǐng)基本(běn)上都是有着自己明确(què)的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄(chāo)即可

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